Kalandmesterek

Virág Laca: A lélek árnyai, avagy a 29. KalandorKrónikák kalandmodulja

Khiddón városállama fennállása óta borotvaélen táncol a Fekete Határ közelsége, Pyarron gazdasági nyomása és saját démonokkal terhelt történelme miatt. Most pedig egy erős új-shadoni hatásra felcsillan a remény, hogy az uralkodó család két ága békét köthessen végre. Óhatatlan, hogy egy ilyen eseménynek, főleg ha még nagy feneket is kerítenek neki a felek, legyenek ellenzői, akik a korábbi zavarosban halászásból szedték meg magukat, esetlegesen más jövőt képzelnek el az országnak. Az ünnepségre idesereglő tömegben pedig annyiféle kalandozó tűnik fel, hogy minden oldalnak csak válogatnia kell szövetségesekben és pénzért felbérelhető fegyveresekben ... de az is igaz, hogy az olyen módon szerzett hűség forgandó.

LETÖLTÉS: A lélek árnyai // pontozólapKK29

A kalandmodul elkészítésében segédkezett Hórusz, a város képének megrajzolásával, Psychó, az NJK-k és térképek megpromptolásában, Lui a lektorálással és Komattre a szerkesztéssel. Mind nekik, mind a kalandmestereknek köszönjük a mesélést és a játékosoknak, hogy eljöttek és játszották a történetet. Végeredményben az ő tetteik által jegyezhető le a kalandorok krónikái lapjain, hogy Khiddón városállamában a pontozólapok tanúsága szerint végül megköttetett a testvéri béke és így Domviknak is épülhetnek itt mostantól szent helyek a pyarroni panteon istenei mellett.

Amund: VirágzΣnΣ (19. VándorKrónikák M.A.G.U.S. kalandmodulja)

Lezajlott az idei nyári táborunk, amelyről itt olvashattok és írhattok véleményeket külön is. A helyszín új volt és igyekeztünk egy ehhez illő, új helyszínt bemutatni mélyebben. 12 csapat vágott neki a küzdelmeknek és kihívásoknak, de azt remélem, hogy odafent a fák között mást is találtak maguknak és önmagukban.

Az Északi Szövetséget egy titkos háború első csapásai érik, melyben ismeretlennek tűnik az ellenség és céljai. Haonwell titkosszolgálatának egyik vezetője parancsot ad a Kiméra-művelet elindítására, melyben részt vesznek Doran varázslói, kalandozók és a nemrégiben előkerült Káosz kardja is fontos szerepet kap. A cél sokszor nem csupán a régi szövetségek megerősítése, az elveszett utak újranyitása, hanem ősi titkok felderítése is, majd az idő különös természetének megértésére is szükség lesz, hogyha sikerrel akarják teljesíteni a megbízásokat és boldoggá tenni az Álmodókat.

A kalandmodulhoz készült képek és az egyéb illusztrációk külön tömörített csomagban is letölthetőek a mesélés megkönnyítésére és a játékosoknak vizualizálni az eseményeket esetleg. Mindenkinek köszönöm, aki segítette a kalandot létrejönni, a kalandmestereknek, hogy vállalták a lemesélését és a játékosoknak, hogy éjszakába nyúlóan kutatták titkait minden asztalnál, minden nap. Kívánom, hogy ne feledjék el és ha leszűrtek maguknak tanulságokat belőle azt őrizzék meg és a kalanddal együtt adják tovább a jövőben.

LETÖLTÉS:      Virágzene teljes     //    Virágzene képek

Élmények és vélemények az VI. Hullámkirály Szerepjátékos Találkozóról

Idén is megrendezésre került a Hullámkirály Szerepjátékos Találkozó, immáron visszatérő helyszínen, a Pálkövei ifjúsági táborban, ahol idén is a Balaton hűs habjaitól pár lépésnyire koccinthattunk és játszhattunk együtt. Fantasztikus volt látni, hogy évről-évre egyre több az érdeklődő a rendezvények iránt, hiszen ezévben a tavalyinál is több csapat tisztelt meg minket jelenlétével! Tizenkét bátor kalandozócsapat indult útra idén hogy a Kalandok kontinensén keveredhessen ismét izgalmas és fordulatos kalamajkákba. Habár tartjuk, hogy a szerepjáték nem verseny, és a célja az, hogy a játékasztalnál mindenki jól szórakozzon, egy csapatot idén is kiemeltünk fantasztikus játéka miatt! Idén A jó, a rossz és a két csúf csapata nyerte el a Hullámkirály vándorkupájául szolgáló szigonyt. Ők azonban rövid diskurzus után úgy döntöttek, a szigony idén kerüljön vissza a Hammertime caféba – akik idén is kellemes hűsítőkkel támogatták rendezvényünket – ahol többen láthatják dicsőségüket.  Rajtuk kívül idén azonban még egy csapatot fontos kiemelnem. A Slayers századik rendezvény részvétele után úgy döntött, idén mind felveszik a mesélői stafétát, hogy az asztal másik oldaláról élvezzék a játékot.

Ti se tartsátok magatokban a élményeiteket, e poszt alatt szívesen látjuk véleményeteket, élménybeszámolótokat, vagy éppen a játékotokból származó anekdotákat!

És habár ismét véget ért egy rendezvény, de ne csüggedjetek, mert hamarosan vár titeket a XIX. Vándorkrónikák találkozó

A XI. Fanfár a Hősökért tábor kalandmodulja – Vérrel írt szavak

Ifin amúgy sem nyugodt kedélyeit tovább borzolja az Otlokir nagykirály elleni merénylet, ami a városőrség és falanxharcosok jelentős részét lefoglalja. Bár a kerületek közötti ellenőrző pontok megakasztják a polgárok mindennapi ügymeneteit, de senki sem tétlenkedik… Mi több, Uwel tercének első, a Pengék havánál keresve sem lehetne jobb időpontot találni az egy évtizeden át dédelgetett bosszúra. 

A 8 év után újra megrendezésre kerülő XI. Fanfár a Hősökért tavaszi tábor kalandmodulja, a Vérrel írt szavak számos izgalmas lehetőséget rejteget a kalandozók számára, amiben mindenki megtalálhatja a maga számításait, ám első sorban a szerepjáték-orientált játékosoknak ajánljuk.

LETÖLTÉS

Magyar Dániel: Gremor kincse (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Kivételes öröm felkonferálnom Gremor barátom kalandját, amit évek óta előszeretettel mesél kezdő és haladó játékosoknak rendezvényeken, táborokban és a klubban is. Különböző adatvesztések után, hogyha jól számolom, ez a harmadik inkarnációja a dokumentumnak. Kiegészítve az ő maga előszót a kalandot elsősorban bevezetőnek ajánlom mesélőknek, hogy nemcsak a M.A.G.U.S., de a szerepjáték kapuin is átvezesse az érdeklődőket. Ennek megfelelően (és hasonlóan a KKUK-ETK mintakalandjához) a történet helyszíne és időpontja nincsen kőbe vésve, szabadon felhasználható egy tervezett életút során bárhol és bármikor éppúgy, mint egy hosszabb történet felvezetésének kevesebb "kötöttséggel" a megszokottnál. A borítóképet Margának köszönhetjük ismét, a design és szerkesztés Lucius un Draco tehetségét dícséri ... jól fest és könnyed, szórakoztató történet. Melegen ajánlom olyan mesélőknek, akik úgy érzik a tömény háttéranyagok eddig visszatartották az előre megírt kalandok mesélésétől, remek belépési pont.

"Ez egy 4. szinten játszódó kalandmodul. A kaland fő célja a szórakozás. Elsősorban szociálisabb játékosoknak ajánlom. Főként a kommunikáció fejlesztéséről és a kisebb problémák megoldására irányul. Szerettem volna egy könnyedebb játékot összeállítani, amiben a régi és az új motorosak is jól érzik magukat. Egyszerű történetvezetése miatt kezdőknek is kiváló. A kaland 4 óra alatt lejátszható így mindenkinek ajánlom, akinek van egy délutánja lejátszani. Célom ezzel a történettel arra irányult, hogy bármilyen szerepjátékos élvezze ezt a kifejezetten egyszerű, ámbár rövid történetet. Szeretném, ha minél több újonnan szerepjátékba kezdő ember ezt a modult játszva boldogan fog felállni az asztaltól. A leendő kalandmestereknek jó olvasást a játékosoknak pedig jó szórakozást kívánok."

LETÖLTÉS: Gremor Kincse

Ensirion: Sorsforduló (a XXVII. Kalandorkrónikák jubileumi M.A.G.U.S. modulja)

A Shanice bércei között rejtőző kolostort sok kérdéz és mítosz övezi, de létezést azok sem vonják kétségbe, akik még nem találkoztak Kalandozókkal. A sors rendelésére azonban a titokzatos rend kinyitja a kapuit egy maréknyi kiválasztott előtt, mert a valóság mintázatai olyan veszedelmet sugalltak a szerzeteseknek, ami nem csak Ynev jövőjét, de jelenét és múltját is örökre megváltoztathatják, eltörölhetik.

A 30 esztendőt keretbe foglaló jubileumi történet egy, a rendezvényeink kalandmesterei számára kiírt modulíró pályázat győztes tervezete volt. Nyulászi Zsolt előszava vezeti fel, s Lunatica illusztrációi díszítik Ensirion végleges munkáját.

LETÖLTÉS: (58)-[KHRH]-Sorsforduló

M.A.G.U.S. Eredet #33 – Jack O’Brian: Kristálycsarnok (teljes kalandmodul)

A sorozatunk egy korábbi epizódjában már bemutattuk a Kristálycsarnok című kalandmodult, ahogyan és amikor megjelent a Keeper hasábjain egy Novák Csanád interjúval egyetemben ... DE hasonlóan a korábbi Napfogyatkozás megjelentetéséhez, Inhaizer Gyula (Numitor) jóvoltából, aki egyben a rendezvények főszervezője is volt, karmaink közé (~kezünkbe) került a kaland eredeti, teljes (deluxe) kiadása, ahogyan az lemesélésre került a versenyen.

Scroll to Top