Kalendárium P.sz. 3725
Remélhetőleg mindenki már legalább annyira várja a rendezvényt mint mi, és már csak néhányat kell aludjunk, hogy találkozzunk ismét és meghívjunk titeket egy forró teára és egy közös élményre. A szemfüles, tapasztalt rendezvényre járó kalandozók viszont észrevehették, hogy van még valami, ami hiányzik és nincs rendezvény vagy kaland nélküle és ez nem más mint a HANGULATKELTŐ. A címből kitalálhattátok, hogy ez a poszt ezt hivatott elétek tárni, viszont hatalmas büszkeséggel és szűnni nem akaró boldogsággal jelenthetjük be, hogy John J. Sherwood (Százháború, Hőseposz, Komisz mesék és megannyi novella szerzője) elfogadta a felkérésünket és megörvendeztetett minket egy fantasztikus novellával. Lévén, hogy a történet, amit a mesélőtök elétek fog tárni, nagy mértékben az ő munkásságaiból inspirálódott, nem meglepő, hogy hihetetlenül hálásak vagyunk neki, hogy ezzel is támogatott minket és titeket. És akkor következzék is a novella amihez kisérőnek csak a modulíró első, ösztönös reakcióját tudom hozzáfűzni:
"Tetszik, ideális mennyiségűnek érzem a figyelemfelkeltő kifejezéseket, neveket. Legalábbis ez alapján éreznék késztetést hogy játszak. Köszönöm"
Sajnos ennek az interjúnak a hanganyaga 10 éve várja a feldolgozását, de egyszer mindennek eljön az ideje és sikerült feldolgoznom a beszélgetésünket Molnár Attilával aki szerepjáték mint önismeret pszichológiai részét vitte.
Igaz, hogy az interjú már 10 éves, de szerintem még mindig hordoz értéket abban, hogy a szerepjátékot miként lehet használni szervezetfejlesztésben és önismeretben.
Az interjú első részlete itt olvasható amit Ettore-val (Rébeli Szabó Ferenccel) készítettem, őt ismerhetitek is a Kalandor Krónikák versenyeiről mint mesélő. Tavaly a rövid részekkel operáló podcastjában újra elővette a témát több részben, de már mint "Szerepjáték mint tréning" aspektusban: 1. 2. 3. 4. 5.
A bevezetés után, alább találhatjátok az interjú szövegét, ha kérdéseitek vannak nyugodtan írjátok meg hozzászólás formájában, hogy eljusson Molnár Attilához.
Ahogy a kandalló lángjai parázzsá szelídülnek a fogadóban, a kockák is megpihennek a karakterlapok mellett. Az elmúlt év minden egyes kalandjával próbára tettük a bátorságotokat, és minden döntésetekkel új kihívások elé állítottunk benneteket; legyen szó egy elveszett futár megtalálásáról, morális kérdések latolgatásáról vagy egy ork tábor felderítéséről.
Az ünnepek idején tegyétek le a fegyvereket - ahogy mi is halogatjuk még egy kicsit a nyári modul elkezdését - és gyűjtsetek erőt a következő nagy kalandhoz. Kívánjuk, hogy ez idő alatt visszatérjenek az életerőpontok, a játékosok okozta traumák elhalványuljanak és az új év még több epikus történetet hozzon az asztalotokhoz!
Áldott, békés karácsonyt és sikeres próbadobásokat mindenkinek! Legyen az új esztendő tele izgalmas fordulatokkal, hűséges társakkal és emlékezetes pillanatokkal!
"Az alábbiakban kiegészítést alkottunk a Rúna I. évfolyamának 10. számában megjelent Felice-papnő kaszthoz. Mivel a démonhercegnő követői magas szintig nem kapnak semmilyen egyedi varázslatot, úgy gondoltuk, kaphatnának macskákhoz illő mágiát, mellyel különlegességüket kiemelhetjük. Célünk volt, hogy megtartsuk az ETK szellemiségét, kategorizálását, de mégis ragadozókhoz méltó varázs-latokat hozzunk létre. Így minden, alább felsorolt varázslat egy meglévő mágia/képesség alapján készült. Továbbá a bestiáriumhoz kibővítettük a házimacskák leírását, mivel nem volt."
"Amikor Rowon heraldikáját emlegetjük, eleve egy nehezen meghatározható fogalomból kellőképpen összezavaró címet kapunk. Ynev történelme során Rowon ugyanis számos alapvető változáson esett át, ami hatást gyakorolt a címereire is. Egyébként is egy kevert kultúrájú országról és népről van szó. Ráadásul Rowon egyszerre volt egy, a Quironeiában lévő ország, valamint annak fővárosának neve is, ráadásul a hetedkor végére a Maremita lovagrend szent városává, az örök alkony birodalmává is vált, és az ezt övező cselszövések és furcsaságok viharában még a város helye is megváltozott – az új város pedig szintén eljátszotta a maga szerepét a heraldikában is. Cikkemben tehát egyszerre villantok fel képeket a rowoni sabard őslakosok, a később beáramló wagandák és a dartonita lovagok heraldikai elemeiből is, inkább szemezgetve, mint teljesen és kizárólagosan leírva mindent, meghagyva ezzel a lehetőséget a téma későbbi továbbfejlesztésére, kiegészítésére is."
A mai napon megjelent az oldalon a Rowon heraldikája című írás, Magyar Gergely tollából. A cikk a népszerű ország és város címertanával, annak sajátosságaival foglalkozik, több címer részletes és a helyi kultúra sajátosságai szerinti leírásával és színes ábrázolásával. A cikk eredetileg a nemrég megjelent Varjúszárny című, Rúnát idéző rajongói magazinba készült és jelent meg.
LETÖLTÉS: rowonheraldikaja(mg)kalandozok
(forrás: kalandozok.hu)
Nosztalgia és múltidézés egyben. Darton északi híveiről különben is sokan gondolják, hogy náluk minden nap április 1 és Halottak napja egyszerre (hogy mást ne mondjak), így nem meglepő, hogy az ő nekromanta képességeik révén ilyen különös anyag született meg. A korábban a Rowon-t is jegyző szerző mélyre nyúlt magába, hogy a Rúna magazin emlékét mások számára is szemléletesen felelevenítse. A lelkesedés pedig süt a Varjúszárny oldalairól, ami nem akar több lenni mint ami, rajongói tisztelgés egy különleges korszak relikviája előtt.
"Ez is elérkezett…főhajtás az elődök előtt. Megemlékezés a bajtársakért. Egy újabb rajongói kiadvány került napvilágra. Célunk nem volt nagyratörő, csupán egy kis időutazás, a Valhallás időkbe, kedvenc magazinunk megidézése. Igyekeztünk hasonló tartalmakat összeszedni, nem titkoltan részrehajlani az általunk kedvelt témákhoz és érdekesnek ítélt rendszereket megjelentetni, népszerűsíteni. A M.A.G.U.S. tartalmat nem elfogulatlanul szinte csak rowoni témákkal töltöttük meg, mintegy kiegészítve a kiegészítőt. Bár a jövő képlékeny, de ha lesz folytatás az hasonló lesz ehhez a számhoz. Fontos megjegyeznem, mindezt szigorúan amatőr keretek közt tesszük, ám töretlen lelkesedéssel, így nézzétek el nekünk, ha a szerkesztés hagy kívánni valót maga után.
A kiadvány szigorúan rajongói, minden nemű anyagi haszonszerzés céljától mentes! Öröm volt számomra, hogy kis családi kiadók lelkes munkáit és szerzői magánkiadásokat mutathatunk be nektek. Óriási dolog, hogy vannak még hősök, akik szívből és lelkesedésből adnak ki jobbnál jobb rendszereket és világokat. Őszintén remélem sokat fogunk még együtt dolgozni és hatalmas respect nektek! Köszönöm ezúttal is a krónikák.hu csapat óriási munkáját, hiszen ők azok akinek köszönhetjük, hogy a M.A.G.U.S. szerepjáték mai napig virágzik és reneszánszát éli. A közösség melyet építettek egy hatalmas család és mindezt szintén csak szerelemből teszik, bármiféle anyagi érdektől mentesen. Külön köszönet Amundnak, aki nem csak ennek a családnak az „apja”, de nekem is támaszom volt. És hát kis csapatom, a károgó fekete szárnyasok. Köszönöm nektek, hogy vagytok és a sok agymenésemben támogattok. Lássuk, mit hoz a jövő, a Hallgatag mit tár elénk. Addig is, A’frad!"
LETÖLTÉS: Varjúszárny1.1
Khiddón városállama fennállása óta borotvaélen táncol a Fekete Határ közelsége, Pyarron gazdasági nyomása és saját démonokkal terhelt történelme miatt. Most pedig egy erős új-shadoni hatásra felcsillan a remény, hogy az uralkodó család két ága békét köthessen végre. Óhatatlan, hogy egy ilyen eseménynek, főleg ha még nagy feneket is kerítenek neki a felek, legyenek ellenzői, akik a korábbi zavarosban halászásból szedték meg magukat, esetlegesen más jövőt képzelnek el az országnak. Az ünnepségre idesereglő tömegben pedig annyiféle kalandozó tűnik fel, hogy minden oldalnak csak válogatnia kell szövetségesekben és pénzért felbérelhető fegyveresekben ... de az is igaz, hogy az olyen módon szerzett hűség forgandó.
LETÖLTÉS: A lélek árnyai // pontozólapKK29
A kalandmodul elkészítésében segédkezett Hórusz, a város képének megrajzolásával, Psychó, az NJK-k és térképek megpromptolásában, Lui a lektorálással és Komattre a szerkesztéssel. Mind nekik, mind a kalandmestereknek köszönjük a mesélést és a játékosoknak, hogy eljöttek és játszották a történetet. Végeredményben az ő tetteik által jegyezhető le a kalandorok krónikái lapjain, hogy Khiddón városállamában a pontozólapok tanúsága szerint végül megköttetett a testvéri béke és így Domviknak is épülhetnek itt mostantól szent helyek a pyarroni panteon istenei mellett.
Pihennek az orc harcidobok, pengék siklanak vissza a hüvelybe és a halottakat (esetleg másodszor is) eltemetik. Khíddón városállamára így vagy úgy (meglátjuk majd az eredményekből), de újabb törékeny és illékony béke száll le a legközelebbi történelmi és történeti megpróbáltatásig. Addig is a tábortüzek és sörivók árnyékos, meleg tüzénél összegyűlhetnek a kalandozók, hogy ki hogy futott neki, miként élte meg és milyen kihívásokkal szembesült, milyen véres vagy éppen békés megoldással ért el sikert.
Úgyhogy eme bejegyzésben várjuk véleményeiteket, ami nem fért fel a lapra és szívesen kiadnátok magatokból tanulságul mások vagy éppen a szervezők felé. A kalandmodul és a rendezvényen készült képek fokozatosan kerülnek majd ki és fel, előbbi a honlapra, utóbbiak több részletben az arckönyvre. A legközelebbi közös kalandig, amely a Regélő Főnix lesz januárban kellemes ünnepeket, boldog karácsonyt és békés új esztendőt kívánunk mindenkinek! A fa alá pedig sok Inventáriumot és Toron kártyát.
A dombok hullámokként terültek el a varázsló szeme előtt megannyi fodor formájában, amiken keresztül kell gázolnia. Üveges zöld szemei a látóhatárt kémlelték, bár messze járt gondolatban, ahhoz a helyhez képest, ahol volt. Beletúrt rövid, de bozontos hajába, hogy a napi verítéket a homlokáról is letörölje, mely az egész napos fáradságos baktatás eredménye volt. Ezt követően a domboldal egyik részében észrevett egy kisebb tanyát. Bár teste elcsigázottnak tűnt, mégis akarata révén a fáradtságot lesöpörte a válláról és megindult a tanya irányába. Oldalán vezette lovát, mely egy kisebb szekeret húzott benne különböző formájú és nagyságú ládákkal, rajtuk erős pántok és díszes rajzolatok. A megkettőzött tempónak köszönhetően hamar a tanya közelébe ért és a földön dolgozó öregasszonyt meg is szólította.
- Elnézést öregasszony! – vetette oda Mirko.
- Öreg vagyok és asszony is, de a nevem Messe Lorett kérlek ezután így hívj.
- Értem, nem látott valahol egy száz karátos spinellt? – kérdezte Mirko
- Spin .. micsodát? Hívom az uramat, talán ő tudja. Gaid gyere ide itt egy öreg keres valamilyen spirált. – válaszolta zavarodottan
- Spinelt hölgyem. - reflektált Mirko
- Ó, én ismerem Önt, láttam már benn a városban. Maga a nagy Mirko varázsló. A bűzlő és áporodott ruházatáról szagodat már messziről lehet érezni. Asszony vigyázz, mert mindjárt elbájol Téged! – mondta Gaid viccelődve a varázslóval
- Nem áll szándékomban. Csak egy drágakövet keresek, egy 100 karátos spinelt. – replikázott ingerülten Mirko miközben próbálta türtőztetni magát és karját erősen az oldalához szorította.
Részletek és információk a rendezvényről, a jelentkezés részletei //
Karakteralkotás + Kiegészítő lehetőségek //
Első hangulatkeltő novella - Kísértő múlt //
Második hangulatkeltő novella - Hová tettem? //
Jelentkezett csapatok listája //
*** A rendezvény betelt, az ezután jelentkező csapatok várólistára kerülnek. ***