CXXIV (124.) Krónikák Hírlevél – nyári M.A.G.U.S.-ozás

Az utóbbi években sokszor merült fel az a kérdés fórumokon és élő vitákban is, hogy mitől M* a M*, miért nincs esélye szinte semmi másnak a magyarországi piacon és úgy egyáltalán mi van benne, ami miatt vissza-visszatérünk hozzá, újabb és újabb anyagok készülnek hozzá. Az alábbiakban részben a fenti kérdésekre is adnék egy választ, részben pedig olyan összefüggésekre és tényekre világítanék rá, ami talán elkerüli a rajongók régebbi és újabb nemzedékeinek is a figyelmét.

A magyar föveny mindig tartogat kellemes meglepetéseket. Bár a lassan már fél évtizedes hagyományokra visszatekintő Hősök Napja Szerepjátékos klub érdemeit nehezen lehetne a véletlen számlájára írni. A tavaly indított őszi táboros programjuk folyamányaként idén is szeretettel és kalandokkal várták a játékra és megmérettetésre vágyó jelentkezőket egy csütörtöktől vasárnapig tartó hosszú hétvége folyamán.
Utolsó simítások az előtte levő éjszaka ...
Ahogy felnézel, arcodba hulló csatakos tincseid közül tudod, hogy csupán egy lehetőséged van. Nincs több játszadozás, nincs több trükközés eljött az idő, hogy pontot tegyél a történet végére, fegyveredet megszorítod hiszen tudod ma eldől minden, mert ma van a
HŐSÖK NAPJA
Ismét jöjjön egy kis válogatás az elmúlt évek grafikai anyagaiból a teljesség igénye nélkül. Szemezgessetek bátran! :)
Fanfár a Hősökért:
Kalandorkrónikák és Lombok Árnyán:
Vándorkrónikák:
Reméljük a válogatás elnyerte tetszéseteket! Vegyetek részt minél több eseményen, és akkor a következő darabokból személyre szóló nyomtatott példány is díszeleghet majd a falon.
Az elmúlt években ahány rendezvényünk volt, annyi szépséges plakát és emléklap is született ezekhez a várva várt eseményekhez, és így több év távlatában úgy gondoltuk, hogy már komoly mennyiséget tudunk felmutatni a grafikai anyagokból, és bizonyára titeket is érdekelhet egy pazar kis összeállítás, mondhatni a teljesség igénye nélkül (sajnos az évek során néhány plakát elveszett az éterben).
Milyen volt a tábor? Tetszett a póló? Meghaltál a kalandban? Kétszer? Ilyen és ehhez hasonló kérdésekre várjuk a válaszaitokat, amikor a második őszi táborunk élményeit rendezgetitek magatokban és arra készültök, hogy írásban megosszátok velünk. Legközelebb csak tavasszal találkozunk "hivatalos" krónikás alkalom zászlaja alatt, úgyhogy jól osszátok be az élményt addig. A képen olvasható okos észrevételekkel se kíméljetek!
Elérkezett a nap és tette azt jól! Mindenkinek jó utat kívánok a célunkhoz, ahol a monologizáló Savdémon csapata már kora délután jelen lesz és felszívja a csapattagokat kinyitja nekünk a szállást. Hat és fél hét körül számíthattok a vacsorára (mindenki, aki ma jön, igen, még Drax is). Az ünnepélyes megnyitó holnap lesz, ma este szabadfogású játék és dínom-dánom várható kaszttól-fajtól-nemtől függetlenül (kivétel az SR csapatom tagjait, mert ők ma este életutaznak).
„Utunk Olbaidba nem volt minden veszélytől mentes. Két kísérőt is elvesztettünk az úton, egy tőrvetőt a mocsár gyíklényei ragadtak el mellőlünk, a hegyeken való átkeléskor pedig a mogorva halottmozgatót kapta fel közülünk egy feenhar. Távolodva buzgón sikoltozott, pedig idefelé szavát sem lehetett venni. Végül a megfogyatkozott négyesünk épségben elérte a Kincsvadászok Városát."

Üdvözlégy kedves játékos!
Alább a II. Lombok Árnyán Szerepjátékos Tábor és Találkozó karakteralkotását leled, az egyszerűség kedvéért, egyből PDF dokumentum formájában. Csapjatok hát a lovak közé, hiszen hamarosan találkozunk.
FONTOS! A karakter előtörténete részét képezi a verseny pontozásának, ezért kérjük, hogy a karakterek előtörténeteit minden csapat egyben küldje el a kronikak.hu@gmail.com e-mail címre, (Megjegyzés: a karakter előtörténeténél nem szabunk semmilyen formai kötöttséget vagy terjedelmi korlátozást, de a hozzávetőleges hosszúság kb. egy gépelt oldal Times New Roman 12-es betűtípussal és tartalmaznia kell a karakterek nevét, kasztját, faját, életkorát, szintjét és az esetlegesen felvett előnyeit és hátrányait is!).
Az idei táborban egy új pólóval szeretnénk kedveskedni nektek, egy mindenkori Lombok Árnyán darabbal. Több design ötlete fut még, illetve a színek is vita tárgyát képezik, de az előkészületek már elkezdődtek és mindenképpen szép darabok lesznek. A póló ára benne van a tábor díjában azoknak, akik teljes időre jönnek velünk, a többieknek a szokásos plusz költséggel érdemes számolniuk, hogyha kérnek. Ne felejtsétek el időben megadni a méreteteket itt, a bejegyzés alatt.
Itt lehet kisebb-nagyobb csapatokat verbuválni előre a meghírdetett kalandokra is éppúgy, mint a versenymodulra. Adott esetben a kialakuló mesék ötleteit is itt vethetitek fel, hogy van e a rá igény (ha érdekel, ha nem állítsd kész tények elé a játékosokat). A tábor struktúrája persze elsősorban az egyéni jelentkezésnek van kialakítva. Szóval harcra fel!
Haonwell városába vezet vissza ez a történet, ami a Hosszú álom történet folytatásaként is felfogható. Két héttel az akkori események után, javában tart a Dal Havában zajló ünnepségsorozat. A kalandozókra ez alkalommal is egy homályos ügy felgöngyölítése vál, szokatlan megbízótól és még különösebb szereplők megismerése során. A karakteralkotás legújabb verziója (3.0) szerint várom a kalandorokat.
A történet több elemében is hasonlít Kacat tavaly nyári kalandjára, így akik azt akkor játszották, azoknak még nem ajánlom. Terveim szerint nyáron újra előveszem ezt a kalandot.