Mutatványos (M.A.G.U.S. NJK kaszt)

A KKUK-ban (Kézikönyv Kalandozóknak és Útmutató Kalandmestereknek) szereplő és az oldalon korábban bemutatott NJK kasztok (lelkész és vajákos, spiretor, láncbarátok) sorához társul a nemrég közkinccsé tett "Mutatványos", mely sok tekintetben pályázhatna rá, hogy Eredet sorozatunkba is közöljük. Hogy ez mégsem így van és a kaszt milyen girbe-gurba ösvényen jutott el a napvilágra arról szóljon a szerző (Tanács Attila) eredeti facebook bejegyzése:

"Sziasztok! Kb. 25 évvel ezelőtt készítettem ezt a M* irományt, és most jött el az ideje, hogy közkinccsé tegyem. 🙂 Beküldtem ugyan a Rúna magazinba, ám semmilyen reakció nem érkezett rá. Akinek tetszik, az használja egészséggel. Akinek kevésbé tetszik, nyugodtan görgessen tovább."

LETÖLTÉS: Tanács Attila - NJK kaszt Mutatványos

Átkozott fészkekben kampány

A Nagy Dél-Ynev kampány (2004-2006) után sok hasznos (és keserű) tapasztalattal lettünk gazdagabbak annak idején. Egyértelmű volt, hogy egy ilyen vállalkozáshoz szükséges többek között egy közös honlap, világkép, karakteralkotási metódus és egy csapat, amelyik tisztában van alkalomról alkalomra az összefüggő történet alakulásáról. Nem utolsósorban egy játékosi közösség, amelyik rendszeresen tájékoztatva van az események alakulásáról és jó előre tud tervezni velünk.

Cyberpunk 2077 – Csendes élet vagy Lángoló dicsőség.

Cyberpunk 2077 – Csendes élet vagy Lángoló dicsőség.

Ezen irományom a december 10.-én megjelent Cyberpunk 2077-ról fog szólni. Sokan vártuk már a megjelenését és aki valaha is olvasta a régi blogom az tudhatja, hogy bizony mély érzések kötnek a cyberpunk szubkultúrához. Az eredeti és egyik legrégebbi bejegyzésem is erről szólt melyet immáron 7 éve írtam. De hagyjuk most a kínos önreklámozást. Ehelyett egy kis figyelmeztetést kitennék ide. Minimál spoiler lesz benne, mert anélkül nem lehet róla beszélni. Nyugi nem mondom el a játék végét, mert akarom, hogy játszatok vele. Kezdjünk hát bele!

Letölthető nagy Ynev térkép – P.sz. 3720

Magyar Gergely nemrég újra frissítette 140+ aprósággal a nevével fémjelzett digitális Ynev térképet és ennek kapcsán (jó szokása szerint) megosztotta annak letölthető poszter verzióját is most velünk, hogy ennek a nehéz évnek a végén valami jó is legyen. Nemrégiben egy hosszú cikkben részletezte, hogy miként is alakult a térkép-projekt kialakulása és fejlődése. Ezeken felül továbbra is bővíti az újabb anyagokkal a szószedetet is, de neki köszönhetjük az Ynevi Naptár összefoglalót és folyamatosan újabb és újabb várostérképekkel és címerekkel színesíti a kedvenc játékunk világát. Legutóbb pedig az új csillagjegyekhez kapcsolódó cikkünk illusztrációit készítette el nekünk.

LETÖLTÉS: Ynevposzter3 (MG)

Novellái és kalandmoduljai mellett ajánljuk még kiemelt cikkét a fenti anyagok segítségével készült Ynev arányait összehasonlító cikkét és a Corma-dina formabontó kiegészítőjét.

Lencsés Norbert alias Darabolo: Egy boszorkány emlékei (dark fantasy M.A.G.U.S. novella)

"Álmában, édesanyja hívja kisírt, kivérzett szemekkel. Segítségért esdekel, s körülötte húgai fekszenek vérbe fagyva, kicsavarodott végtagokkal. A falut védelmező férfiak pedig az ajtókra szegelve, férfiasságuktól megfosztva sikítoznak.”- Téged akar lányom, menekülj!” Az első álom után verejtékben és vérben úszva ébredt. Szeméből, füléből, orrából dőlt a vér. Tudta, a valóságot látta, hogy az álmot Noir küldte e neki vagy édesanyjával őt összekötő vér ereje ilyen erős e, azt nem tudta, csak azt, hogy tennie kell valamit. Pörén, véresen, ahogy az istenek megteremtették kitámolygott szobája ajtaján, le az emeletről az étkezőbe, ahol ezek a férfiak s pár szájtáti semmirekellő már a reggelijét fogyasztotta. Hephaistos azonnal felugrott, s köpönyegével próbálta testét védeni a kutató tekintetek elől, de ő félretolta erős kezét s lemezvértjébe kapaszkodva, véres foltot hagyva a megannyi óra alatt tisztára súrolt fémen, csak annyit bírt kinyögni. „- Anyámnál van! Megöli a falum asszonyait!” Aztán elájult." (részlet)

Ez a történet egy fiatal boszorkány viszontagságait meséli el, egy olyan nőét aki aki csak falvának szeretne segíteni s ha kell ezért bármin és bárkin átgázol. A felmerülő problémák újra- és újra olyan helyzeteket teremtenek, amikor nincs jó választás.

(a kép illusztráció, forrás: pinterest)

Oothr, a Titokzatos sámánjai

Oothr az Árnyékjárók ork törzs hérosza és védelmezője, valamint átka is. Igen kettős a megítélése az orkok között, de ahhoz nem fér kétség, hogy jogosan kapott helyet az orkok félistenei között. Leszármazottai testében él tovább, így játszva ki újra és újra Orwella átkát, ezért saját gyermekei is rettegve mondják ki nevét.

„Nem félek. Nem félek. Bátor vagyok. Sámán vagyok. Én Oothr vagyok! De nem… az nem én vagyok! Én nem Oothr vagyok! Én a fia vagyok!”

John J. Sherwood, Örökség

  Oothrral könnyebb dolgom volt mint a korábban megjelent Vordak sámánnal, hiszen, nem csak a Summarium leírására támaszkodhattam hanem, született egy nagyon érdekes novall John J. Sherwood tollából a Gro Ugon farkasai kötetben, Örökség címmel, ami nagyon jó belátást enged abba, hogy mégis milyen a lelki világuk ezeknek az orkoknak. A kaszt a továbbiak alatt érhető el.

Új varázstárgy: „Kelet-óceáni uszony”

Horizont kampányunk utolsó fejezetének lejátszása közben sok drámai, hősies, megható és kalandos esemény zajlott le a különböző csapatoknál. Így történt, hogy egyik résztvevőnk (A'frad) kedves életútkaraktere egy vízi csata során, bár győzelmet aratott végül a csapat, de súlyos árat fizetett: a lábát harapta le egy dühöngő démoncápa. Kalandmesterével (Shalafi del Necro) összefogva egyetértésben így hát megalkottuk azt a lehetőséget, amivel (kissé bicegve) de folytathatja karaktere a kalandozást. Így született meg ez az új varázstárgy, amit ezután hasonló esetekben (és a követelményeknek megfelelve) más játékosok is megszerezhetnek karakterük hiányosságának ellensúlyozására (hogyha nincs a közelben egy nomád sámán, esetleg nem egyezne hite a démonimádókkal vagy egyszerűen az említett végtag nem áll már rendelkezésre).

Komattre és Shalafi del Necro: Bíbor nap (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Célunk a kalanddal az volt, hogy bemutassuk Horizont városának és környékének a lehető legtöbb szegmensét. Amellett, hogy egy pörgős és pattogós ütemtervvel, kicsit az idővel versenyt futva megszerezzenek a játékosok egy, a város számára igazán fontos recept összetevőit. Szeretnénk Ynev eme eldugott, de élettől zsongó szegletébe kalauzolni a játékosokat és téged is kedves kalandmester. Sok rendhagyó gondolatot és elemet helyeztünk el, de ezeket megpróbáltuk klasszikus, már jól ismert köntösbe csomagolni.

A kaland lényegében egy gyűjtögetős történet, ami négy kisebb szakaszra bomlik, amik külön-külön is lemesélhetőek. Úgy számoltunk, hogy egy-egy szakasz körülbelül 3 órát vesz igénybe, ami azt jelenti, hogy egy kellemes hétvégi napon lemesélhető a társaságnak, de ha az online térben van lehetőségetek játszani rövidebb játékülésekkel, akkor szabadon felbonthatod az egyes elemekre, hogy kényelmesen végig érjetek minden egyes szegletén. Jó olvasgatást és még jobb játékot kívánunk a kalandhoz, továbbá ezúton is szeretnénk megköszönni A’frad-nak és Takács Péternek a lektorálásban végzett munkáját.

LETÖLTÉS: [50]-Horizont kampány - Bíbor nap

D&D 5e: Sárkányok uralma kampány beszámoló – Az elhagyatott falu

Sárkányok uralma /A sárkányúrnő kincse

Az elhagyatott falu

Viking Village on Behance | Fantasy town, Viking village, Fantasy landscape

Időközben lejátszottuk a harmadik játékülését a kampánynak. Ami ezúttal teljesen „off the book” volt, tehát aki ismeri a kampányt az ne lepődjön meg, hogy nem ismer rá erre az epizódra. Az elképzelés az volt, hogy a már korábban felvezetett mellékszálra fokuszáljunk egy kicsit a harmadik epizód előtt illetve, hogy ki tudja próbálni néhány játéktechnikai elemet. Illetve ami fontos szerettem volna belecsempészni teljesen saját ötleteimet is a kampány sorai közé.

Duaron tenger orkjai – A Viharkeltők

Nyáron a Horizont-kampányunk alkalmával előkerültek az orkok is. Nevezetesen a Viharkeltők törzse. Úgy gondoltam, hogy ez remek alkalom, hogy kicsit bővítsem a tudásunkat nem csak az orkság hanem kifejezetten ennek a törzsnek orkjaival kapcsolatban. Több okból is tettem ezt. Az egyik, mivel ezen a helyszínen igen fontos szerepet töltenek be mind kulturálisan mind gazdaságilag, ezért jó ha az ember kicsit átlátja a viszonyaikat. Másik ok, hogy nem csak a területen töltenek be fontos szerepet, hiszen tudhatjuk, hogy több ízben is a vörös hadurak mellett szálltak harcba, ami hatalmas fegyvertény. Harmadrészt egy régi tervemmel vagyok adós és ez kiváló lehetőségnek bizonyult, hogy közzé tegyem a Viharkeltők héroszának sámánjait.

Hírlevél feliratkozás

Olvass tovább

(Call of Cthulhu kalandmodul) Tanti: Pokoli Passzió

"A kaland a Tales of the Miskatonic Valley című klasszikus kalandgyűjteményben található Fade to Gray utórezgésének tekinthető, illetve fejet hajt Amelia Peabody és Carl Sheridan emléke előtt. A kiváló Ramsey Campbell neve is megkerülhetetlen, hiszen a goatswoodi törpék Glaaki és Y’golonac atyjának Made in Goatswood című novellájában bukkantak fel először. A Mérhetetlen Vénjei éltessék sokáig! Végezetül azt is megjegyezném, hogy a bostoni rosszfiúk nélkül sem sikerült volna megírnom."

Tanti ezúttal a Mítosz sötét bugyrait járja és járatja újra a '80-as évek alternatív nyitájában, amiben mind a nyomozók, mind a mesélők megtalálhatják a maguk által keresett kihívást, szórakozást és végzetet. A részletes történelmi adalékok ismét olyan organikusan keverednek össze a képzelt eseményekkel és tényekkel, hogy a címben és a borítóképen megjelenő utalásként szereplő kertitörpék lehetnek a legnormálisabb, leghétköznapibb dolgok, amire a játék után a túlélők visszagondolva nyugodt szívvel (~alacsony szívveréssel) emlékezhetnek.

LETÖLTÉS: POKOLI-PASSZIÓ

Scroll to Top