XV. Vándorkrónikák – Érkezés, program és a felderítők jelentései
Mivel a Vándorkrónikák tábor utolsó sarokköve is helyére került, kihirdetjük a tábor programjainak általunk elképzelt menetrendjét.
A programok leírás röviden:
Augusztus 26.(csütörtök):
10:00 - A tábor és a szállások elfoglalása 14:30 - Ünnepélyes megnyitó kezdete 15:00 - Szabad játékok kezdete 18:00 - VacsoraAugusztus 27.(péntek):
8:00 - Reggeli 9:00 - Össznépi gyülekező, majd a szabad játékok kezdete 12:30 - Ebéd 18:00 - Vacsora 22:00 - Központi modul kalandmesteri megbeszéléseAugusztus 28.(szombat):
8:00 - Reggeli 9:00 - Össznépi gyülekező 10:00 - Központi M.A.G.U.S. kaland kezdete 12:30 - Ebéd 18:00 - Vacsora 22:00 - Központi M.A.G.U.S. kaland végeAugusztus 29.(vasárnap):
8:00 - Reggeli 10:00 - Ünnepélyes táborzáró ceremónia 11:00 - Könnyes búcsú 14:00 - A tábor kiürítése A programok bővebb leírásához és a részletekért kattintsatok a továbbra.

Hosszú utat tett meg a M.A.G.U.S. szerepjáték és rajongói is, mióta először kinyithattuk a Nagy Zöldet és elkezdhettük felfedezni Ynevet. Amellett, hogy ez is egyfajta (intellektuális) hagyományőrzés lett, az egyik legfontosabb képességünk a változás. Sok küzdelem és sok kaland áll már mögöttünk, amihez méltó új ötletekkel teli, sok régi kérdésre választ adó karakteralkotást szerettünk volna kezetekbe adni a második 25 év elején. Természetesen nem a semmiből és magától ugrott elő mindez, hiszen a korábbi Tetemre Hívás karakteralkotásunk is folyamatosan fejlődött és olvashattátok már egyszer a Romkúti Típusú (elő)életút vezetésre alkalmas módszerünket.
Kedves játékosok, az idén is töretlen lelkesedéssel tekintünk a nyári táborra és gőzerővel készülünk. Idei évben sok minden rendhagyóan működik, így a hangulatkeltőink is hasonlóak lesznek. A megszokotthoz képest több is ki fog kerülni ahogy közeledünk az eseményhez. Ami nagyon fontos minden résztvevőnek, hogy figyelmesen olvassák el őket, hiszen nem csak hangulatkeltők lesznek hanem szerves részei a játéknak! Ugyanis mindegyik a kaland egyik lehetséges első felvonását mutatja be, amiből minden csapat kiválaszthatja a neki tetszőt. Így arra kérünk mindenkit, hogy amikor elküldik majd a karaktereket és előtörténetüket, foglalják majd bele, hogy melyiket is választják.
Líthas Kalandorok! A Krónikások újabb történeket szőnek, hogy Ynev kalandoraival karöltve ismét együtt alakíthassák a világ történelmének folyását. Az ellenfelek legyűréséhez és a próbák kiállásához azonban önmagában nem elég az erős kar, a fürgeség vagy csodás mágikus hatalom. A legbátrabb kalandornak is szüksége lesz társaira, kikkel vált-válnak vetve veheti fel a harcot akár világ ellen. Amennyiben nem lelsz társakra füstös fogadók félhomályában, ez alatt a poszt alatt találhatsz magadnak csapatot és itt hírdetheted, ha hiányzik kompániádból az a kritikus egy-két lelkes csapattárs. A XV. Vándorkrónikák központi kalandjára 3-5 fős csapatokat várunk.
Célunk a kalanddal az volt, hogy bemutassuk Horizont városának és környékének a lehető legtöbb szegmensét. Amellett, hogy egy pörgős és pattogós ütemtervvel, kicsit az idővel versenyt futva megszerezzenek a játékosok egy, a város számára igazán fontos recept összetevőit. Szeretnénk Ynev eme eldugott, de élettől zsongó szegletébe kalauzolni a játékosokat és téged is kedves kalandmester. Sok rendhagyó gondolatot és elemet helyeztünk el, de ezeket megpróbáltuk klasszikus, már jól ismert köntösbe csomagolni.
A’frad! Líthas! és Ahoy!
Líthas Kalandozók!
Dreina, a pyarroni pantheon Aranyűrnője, évezredek óta része és alappillére az emberi civilizáció történelmének. Formálója is hívei, papjai és paplovagjai révén, akik nevében járják Ynev útjait, misztikus tudományokkal segítik és támogatják az embernem ügyét … a maguk módján. Hitük evilági fellegvára VIADOMO, amely negyedik Pajzsként védelmezi közös ellenségtől a határt. Egy ilyen gazdag történetű erődvárosnak számtalan titka is van, amelyekről első ízben olvashatunk ilyen összeszedett és kibővített formában, mert …