Ughjorbagan, a falánk sámánjai

A falánk nevét rettegik az egész északi szövetség szerte, hiszen veszett híre van nem csak az orkok, a törpék hanem az emberek között is. A Halálhozók nagyon régóta küzdenek már a Traidlan hegységben megtelepedett Kőfiak népével az ércekben gazdag hegység birtoklásáért. Ughjorbagan átkos mágiájának köszönhetően nyerte el hírhedt nevét, mellyel harcra bírja a holtakat is és ezt a hatalmat áthagyományozta utódaira is. Nekik köszönhetően fekete mágiától bűzös a Traidlan felszíne.

Nem Krónikás rendezvények

Szerencsére ahogy javul a nemzetközi helyzet és már úgy fest egy kicsit kevésbé fokozódik, nem csak mi hanem mások is aktivizálni tudták magukat a rendezvények kapcsán. Ezért idén is több olyan egy vagy több napos rendezvény lesz ahol a lehetőség lesz arra, hogy hobbinknak hódoljunk. Most azokat emelném ki ahol lesz opció M.A.G.U.S. játékra is! Június 25. HammerTime M.A.G.U.S. klub, Budapest: A  már jól ismert HamerTime Caféban kerül megrendezésre nem első alkalommal a M.A.G.U.S. klub nap, ahol minden a játék iránt érdeklődőt szeretettel látnak a szervezők 25-29. Remeték Titkos Társasága, Mátrafüred-Sástó: Az RTT rendezvény a jól megszokott színvonallal várja a játékosokat most már nem csak online hanem egy tábor keretein belül is, a részleteket az alábbi linken találjátok: https://bit.ly/2TsSZx9 Július 07-11. Kalandozók.hu, Mórahalom: A nagy múltra visszatekintő Kalandozók.hu nyári tábora idén is várja az érdeklődőket a megszokott hangulattal és új kalandokkal! Információk ITT  

naotius: Nhil Bhog – Egy tolvaj történetei (M.A.G.U.S. novella)

Az Ynevi Krónikák soron következő története 2003-ból érkezik. Fejvadászok, varázslók és goblinok csapnak össze az árnyak között szórakoztatásunkra. Egy újabb honlap töredékkel vizuálisan abból az időből, amikor még "csak" honlapok voltak és az azon megjelenő tartalmak szőtték tovább a Kalandok Kontinensének világát sokak számára közösen, már interaktívabban, mint az előző évszázadban. Vágjunk is bele... (a bejegyzés végén megtalálhatóak az eddigi írások linkjei és a amikre számíthattok a következő időkben)

Szabad mesék és jelentkezés – XV. Vándorkrónikák

 

Ahogy minden évben idén is lesznek szabad játékok amikre várunk minden kreatív mesélőt akinek akad egy jó története és meg szeretné osztani néhány táborozóval. A kalandok kiírására ebben a bejegyzésben kerül sor és ez folyamatosan fog bővülni, viszont a jelentkezés akkor kezdődik amikor a tábor teljes jelentkezésének vége.

Ne feledjétek, hogy Július 11. napjáig tudtok jelentkezni aminek 3 feltétele van: Regisztráció, Karakterek leadása, és a Részvételi díj teljesítése. Ezek után Július 12.-én megnyílik a jelentkezés ebben a bejegyzésben a játékokra. Fontos, hogy idén is a viták elkerülése végett azokat a jelentkezéseket fogadjuk el amit itt tesz meg a játékos saját nevében!

Szabályok a jelentkezéshez: EGY kommentben EGY ember jelentkezhet EGY játékra. Mindenki csak a SAJÁT nevében jelentkezhet! A nem megfelelő jelentkezést törölni fogom!

A tovább mögött pedig megtaláljátok a játékok listáját és a kiírásukat is!

Mario Ian Bridger: Dalpárbaj (M.A.G.U.S. novella)

Újabb darabot ismerhetünk meg az Ynevi Krónikák közül, s egy újabb, a legkésőbbi logo-ját az egykori rpg.hu aloldalnak. Érdemes elmondani (lehet újból), hogy a Magyar Szerepjátékosok Oldala induláskor azzal a céllal jött létre Bepe főszerkesztése alatt, hogy az akkori M.A.G.U.S. levelezési listán megjelenő anyagokat archiválja és méltó módon megőrizze. Később az oldal növekedésével ez a feladata szétosztódott számos aloldalain, melyek közül egy volt a Köge főszerkesztésével létrejött és fejlődött yk.rpg.hu, aki a Krónikáknak is alapítótagja lett később. A mostkövetkező írás már az oldal aktív működésének 2004-es esztendejéből származik, amikor már jómagam is társszerkesztője lettem az ott folyó munkának. (A novellát követően megtaláljátok az Ynevi Krónikák novelláinak listáját és hogy melyiket hol olvashatjátok az oldalon azok közül, ami már kikerült)

Magyar Szerepjátékos Fanzinok 7 – Démon I

Jóhiszeműen kezdhetnénk azzal, hogy a fanzin címének több jelentése is létezik különböző kultúrákban és mire azt jelentetette, amit jelent addig sokat változott a görög eredetihez képest bla bla bla. A tény, hogy minden tiszteletünkkel egyetemben is úgy gondoljuk, hogy a címválasztás szerencsétlen volt és EGYÁLTALÁN NEM segítette a szerepjáték terjedését és elfogadását hazánkban egy olyan közegben, ahol havonta írtak a szerepjátékok vélt káros hatásairól és cikkeztek valós nyugati rossz példákról, esetekről, amelyek összefüggésbe hozhatóak hobbinkkal.

M.A.G.U.S. Hagyomány #5 – mágikus saROCK!

Cikksorozatunk aktuális részében a varázshasználatot vesszük kicsit előtérbe, de nemcsak a főkasztba tartozó karakterek és játékosok örömöre (reméljük), hanem kalandmestereknek és a varázstárgyakat szívesen forgatók számára is szeretnénk régi-új dolgokat bemutatni. A "Hagyomány" címke alatt szereplő írások, háziszabályok és bevett gyakorlatok vegyesen is mérföldkövek, amelyek a M.A.G.U.S.-al való foglalkozás évtizedei alatt alakultak mostanra és bár már több asztalnál, csapatnál és közösségben megjelen(het)tek, de reméljük ilyen vagy olyan formában tovább terjedhetnek. Inspirációnak éppúgy valók, mint vitaindítónak, hiszen ezek is aképpen kezdték valahol.

Adanos: A kripta (M.A.G.U.S. novella)

Újabb rég elfelfedett történet következik az Ynevi Krónikák oldal egykori könyvtárából. Erre az alkalomra kicsit rendbe szedtük magunkat és a tudástárat is egyben, így a következő táblázatból még az aktuális kalandos írás előtt tudtok tájákozódni és navigálni az egykori írások között, melyeket az évek alatt megőriztünk a honlapunkon. Ebből látható egyébként az is, hogy a jövőben milyen írásokra számíthattok ebben a sorozatban. Jó olvasást kívánunk ehhez és bármelyik más írásunkhoz is! Fontosnak tartjuk, hogy ezek az írások ne vesszenek el végleg és ha valaki érdeklődik a Kalandok Kontinensének irodalmi világához találjon rendszeresen egy kaput, ajtót, ablakot, de laglább egy lőrést, amin át Ynevre betekinthet. Ezt (is) szolgálja ez a küldetésünk.

***

II. bemesélő novella: Erioniaknak

Idei nyári táborunk főkalandjának második, választható bemesélő novellája a Városok Városát járó kalandozókhoz szól, akik már bejáratosak a Palotanegyedbe és dolgoztak már a Hercegnek, esetleg a szűk körének lekötelezve néhány igen fontos személyt Erionban. Emlékeztető, hogy a csapatok megalkotásakor vállasszatok közösen a három tervezett hangulatkeltő közül EGY KÖZÖS bemesélést, amelyik a legjobban illik karaktereitekhez. Korábban olvashattátok már az ORDANI MEGBÍZÁS részleteit és hamarosan kikerül a PYARRON ÁLTALI KÜLDETÉS is, amelyekből választhattok ezzel a fejezettel egyetemben. A hangulatkeltő végén (~post credit scene) egy újabb betekintést kaphattok a kaland helyszínének mindennapi életéből, szokásaiból. Jó szórakozást és találkozzunk Khosanán!

Előtörténet Alapú Karakteralkotás P.sz. 3721-re

Hosszú utat tett meg a M.A.G.U.S. szerepjáték és rajongói is, mióta először kinyithattuk a Nagy Zöldet és elkezdhettük felfedezni Ynevet. Amellett, hogy ez is egyfajta (intellektuális) hagyományőrzés lett, az egyik legfontosabb képességünk a változás. Sok küzdelem és sok kaland áll már mögöttünk, amihez méltó új ötletekkel teli, sok régi kérdésre választ adó karakteralkotást szerettünk volna kezetekbe adni a második 25 év elején. Természetesen nem a semmiből és magától ugrott elő mindez, hiszen a korábbi Tetemre Hívás karakteralkotásunk is folyamatosan fejlődött és olvashattátok már egyszer a Romkúti Típusú (elő)életút vezetésre alkalmas módszerünket.

Az is nagyon fontos, hogy nem vagyunk egyedül (mert úgy nehéz is lenne szerepjátékozni, ugye) és hála a közös ötleteléseknek és beszélgetéseknek a Hősök Napja, Regélő Főnix és Hullámkirály csapatok vezetőivel rengeteg új igény és meglátás került bele a kalapba mielőtt nekiláttunk egy (legtöbb ízében) új karakteralkotási metódusnak. Álljon itt egy köszönet mindazoknak, akik a fentebb nevezett klubokból és a Krónikás csapatból a legtöbbet segítették észrevételeikkel (a teljesség igénye nélkül, hisz a tesztcsapatok névsora ki sem férne teljesen): Shalafi del Necronak, Luciusnak, Tantinak, Ishidunak, Unitynek, Meránnak, Novannak, Rafinnak, Komattrének, Magichorsenak, Messornak és Magyar Gergelynek is nagyon köszönöm a tevőleges hozzájárulásukat az anyaghoz (s ahogy látjátok majd, volt mihez).

XV. Vándorkrónikák – I. Prológus

Kedves játékosok, az idén is töretlen lelkesedéssel tekintünk a nyári táborra és gőzerővel készülünk. Idei évben sok minden rendhagyóan működik, így a hangulatkeltőink is hasonlóak lesznek. A megszokotthoz képest több is ki fog kerülni ahogy közeledünk az eseményhez. Ami nagyon fontos minden résztvevőnek, hogy figyelmesen olvassák el őket, hiszen nem csak hangulatkeltők lesznek hanem szerves részei a játéknak! Ugyanis mindegyik a kaland egyik lehetséges első felvonását mutatja be, amiből minden csapat kiválaszthatja a neki tetszőt. Így arra kérünk mindenkit, hogy amikor elküldik majd a karaktereket és előtörténetüket, foglalják majd bele, hogy melyiket is választják.

Az első írást fogadjátok Shalafi tollából:

Magichorse: Profán mágikus tárgyak (M.A.G.U.S. kiegészítő cikk)

Az alábbi cikk Magichorse (Bíró Péter) alkotása, mely pdf-ben az alábbi linkről tölthető le: Profán-mágikus-tárgyak

Beavatatlan … istentelen …közönséges … elterjedt …  profán. Talán ezen szavakkal lehetne legjobban jellemezni azt a különleges mágiaformát, amiről nem hallani Yneven a leggyakrabban, mert már olyan régóta része a hétköznapi életnek és gondolkodásnak attól függően, hogy ki milyen messze él a civilizációs központoktól. Olvasni már korábban is sokat olvashattunk hajókról, amiknek fáját a korhadástól éppúgy különleges jelek óvják, mint nyüzsgő nagyvárosok házait a rágcsálóktól vagy éppen a tűztől.

Scroll to Top