Gondolatébresztő – A pentagramma szerinti csapatalkotás
Mesék és kalandmodulok.
A balatonparti sziklákat tajtékzó hullámok ostromolták és újra kockacsörgést vitt a szél, mert ötödjére is megrendezésre került a Hullámkirály Szerepjátékos Találkozó! A három nap alatt a tikkasztó hőség mellett kalandorainknak Ynev árnyakban lapuló fenevadaival is ádáz csatát kellett vívniuk.
Fogadjátok szeretettel az V. Hullámkirály modulját. Immáron harmadjára vetődhettek kalandoraink Új-godon földjére, ahol egy ereklyét és az azt őriző rendet kísérve megannyi evilági és túlvilági rettenettel kényszerültek szembenézni.
Letöltés: Sinestro – V. Hullámkirály modul
A színdarab sikeresen véget ért, és hatalmas vastapssal kísérve gördült le a függöny a Rais Terhanban. A kalandozók egy teljesen újfajta kihívásban mérettetették meg magukat, és győzedelmeskedtek. Reméljük, hogy mind jól éreztétek magatokat, és kipróbáltátok képességeiteket a színház egy ilyen művészi formájában. Köszönjük, hogy velünk tartottatok, és amennyiben még nem játszottátok a kalandot, vagy szeretnétek otthon is kipróbálni magatokat a színpadon, engedjétek meg, hogy elétek tárjuk a forgatókönyvet!
Ifin amúgy sem nyugodt kedélyeit tovább borzolja az Otlokir nagykirály elleni merénylet, ami a városőrség és falanxharcosok jelentős részét lefoglalja. Bár a kerületek közötti ellenőrző pontok megakasztják a polgárok mindennapi ügymeneteit, de senki sem tétlenkedik… Mi több, Uwel tercének első, a Pengék havánál keresve sem lehetne jobb időpontot találni az egy évtizeden át dédelgetett bosszúra.
A 8 év után újra megrendezésre kerülő XI. Fanfár a Hősökért tavaszi tábor kalandmodulja, a Vérrel írt szavak számos izgalmas lehetőséget rejteget a kalandozók számára, amiben mindenki megtalálhatja a maga számításait, ám első sorban a szerepjáték-orientált játékosoknak ajánljuk.
Kivételes öröm felkonferálnom Gremor barátom kalandját, amit évek óta előszeretettel mesél kezdő és haladó játékosoknak rendezvényeken, táborokban és a klubban is. Különböző adatvesztések után, hogyha jól számolom, ez a harmadik inkarnációja a dokumentumnak. Kiegészítve az ő maga előszót a kalandot elsősorban bevezetőnek ajánlom mesélőknek, hogy nemcsak a M.A.G.U.S., de a szerepjáték kapuin is átvezesse az érdeklődőket. Ennek megfelelően (és hasonlóan a KKUK-ETK mintakalandjához) a történet helyszíne és időpontja nincsen kőbe vésve, szabadon felhasználható egy tervezett életút során bárhol és bármikor éppúgy, mint egy hosszabb történet felvezetésének kevesebb "kötöttséggel" a megszokottnál. A borítóképet Margának köszönhetjük ismét, a design és szerkesztés Lucius un Draco tehetségét dícséri ... jól fest és könnyed, szórakoztató történet. Melegen ajánlom olyan mesélőknek, akik úgy érzik a tömény háttéranyagok eddig visszatartották az előre megírt kalandok mesélésétől, remek belépési pont.
"Ez egy 4. szinten játszódó kalandmodul. A kaland fő célja a szórakozás. Elsősorban szociálisabb játékosoknak ajánlom. Főként a kommunikáció fejlesztéséről és a kisebb problémák megoldására irányul. Szerettem volna egy könnyedebb játékot összeállítani, amiben a régi és az új motorosak is jól érzik magukat. Egyszerű történetvezetése miatt kezdőknek is kiváló. A kaland 4 óra alatt lejátszható így mindenkinek ajánlom, akinek van egy délutánja lejátszani. Célom ezzel a történettel arra irányult, hogy bármilyen szerepjátékos élvezze ezt a kifejezetten egyszerű, ámbár rövid történetet. Szeretném, ha minél több újonnan szerepjátékba kezdő ember ezt a modult játszva boldogan fog felállni az asztaltól. A leendő kalandmestereknek jó olvasást a játékosoknak pedig jó szórakozást kívánok."
LETÖLTÉS: Gremor Kincse
Pécs, 1996. augusztus 30. A helyi ANT-IQ fesztivál szerepjátékos eseményének kalandmdulja Inhaizer Gyula (Numitor) gyűjteményéből került a birtokunkba, hogy digitálisan megoszthassuk hobbitársakkal (köszönjük szépen neki az újabb leletet).
A Shanice bércei között rejtőző kolostort sok kérdéz és mítosz övezi, de létezést azok sem vonják kétségbe, akik még nem találkoztak Kalandozókkal. A sors rendelésére azonban a titokzatos rend kinyitja a kapuit egy maréknyi kiválasztott előtt, mert a valóság mintázatai olyan veszedelmet sugalltak a szerzeteseknek, ami nem csak Ynev jövőjét, de jelenét és múltját is örökre megváltoztathatják, eltörölhetik.
A 30 esztendőt keretbe foglaló jubileumi történet egy, a rendezvényeink kalandmesterei számára kiírt modulíró pályázat győztes tervezete volt. Nyulászi Zsolt előszava vezeti fel, s Lunatica illusztrációi díszítik Ensirion végleges munkáját.
LETÖLTÉS: (58)-[KHRH]-Sorsforduló
A sorozatunk egy korábbi epizódjában már bemutattuk a Kristálycsarnok című kalandmodult, ahogyan és amikor megjelent a Keeper hasábjain egy Novák Csanád interjúval egyetemben ... DE hasonlóan a korábbi Napfogyatkozás megjelentetéséhez, Inhaizer Gyula (Numitor) jóvoltából, aki egyben a rendezvények főszervezője is volt, karmaink közé (~kezünkbe) került a kaland eredeti, teljes (deluxe) kiadása, ahogyan az lemesélésre került a versenyen.
Mint már megszokhattátok az idei nyári tábor sem telhet el szabad játékok nélkül. Idén is nagyon fontos és szeretnénk kiemelten kezelni azt, hogy mindenki elhozhatja kedvenc játékát, legújabb kalandját bemutatni a nagyérdeműnek. Minden évben hatalmas sikere van a játékok legnagyobb variációjának, mindig vannak régi, új, népszerű, alig ismert sőt még házi saját rendszerű és világú játékok is a terítéken. Bízom benne, hogy ez idén sem lesz másképpen, ezért a mesélőlet kérem, hogy Július 3.-ig bezárólag küldjék el a kalandok kiírását.
A kalandok kiírását az alábbi e-mail címre kérném, hogy küldjék el a mesélők: vodli.jeno@gmail.com. A kiírás tartalmazza, a kaland címét, hogy melyik napon mesélnél, maximum hány fő számára, karakteralkotási sajátosságokat illetve pár sor szösszenetet arról, hogy mi várható és egy hangulatos képet.
Idén beizzítjuk a Discord szervert is ahol minden játék kap majd egy szobát, hogy akár ott meg tudjátok beszélni a részleteket, így miután megnyílnak a jelentkezések már tudnak kommunikálni a mesélők a játékosokkal. DISCORD linkre kattintva érhetitek el.A jelentkezés egy hétre rá, azaz Július 10.án, 0:00-kor fog megnyílni. A korábbi évekhez hasonlóan kommentben lehet majd jelentkezni, emlékeztető gyanánt álljon itt a jelentkezési szabályok amik szintén nem változtak:
Szabályok a jelentkezéshez: EGY kommentben EGY ember jelentkezhet EGY játékra. Mindenki csak a SAJÁT nevében jelentkezhet! A nem megfelelő jelentkezést törölni fogom!
Ha minden igaz, ez az első M.A.G.U.S. versenymodul. De annyi kétségtelen, hogy korát tekintve (1994) az egyik legkorábbi. Köszönet illeti megőrzéséért a szerzőt, Inhaizer Gyulát, aki rendelkezésünkre bocsájtotta példányá, hogy megőrizhessük. Ő a győri illetőségű SárkányszívRoham találkozók egyik alapítója és szervezője is volt, aki az akkor még fiatal, kialakulatlan M*-ra (a saját bevallása szerint utolsó pillanatokban) vállalkozott, hogy az országos rendezvény résztvevőinek kalandot írjon.
A kora ellenére azonban már itt is találhatunk előremutató elemeket: a fülszöveg helyén (utolsó oldal) található egy hangulatkeltő novella Jonathan Tools tollából, akiben sokan ismerhetnek a pár éve elhunyt, de nagy népszerűségre szert tett Böszörményi Gyula íróra. Ahogy az előszó (egyáltalán, hogy van) is írja az utolsó oldalon a kaland megfelelően forgatva és tartva a kalandban szereplő lények, bestiák, ellenfelek statisztikáit tartalmazó mesélőparavánná változtatható (volt alkalmam élesben tesztelni, nagyon megkönnyítette a dolgomat).
A kalandmodul maga, bár első (második és harmadik) látásra szabadfogású AD&D átiratnak hathat, ennyivel nem érdemes leírni. Igaz ugyan, hogy az ynevi kötődések ... halványak (és kimerülnek egy rosszul írt istenség nevében), DE a bemesélést követően elkezdődő metajáték, ami a közelgő napfogyatkozással való versenyfutás a KM számára is egy plusz folyamatos izgalomfaktor és ha a játékosok is megérzik, anélkül hogy ismernék a számszerinti szabályait kifejezetten érdekes hangulatot teremt.
Az, hogy az ekkor még felfedezetlen Kalandok Kontinensére írták a kalandot (így technikailag az I. Tematikára a magam értékelése szerint) hasonlóan a Dreonnar küldetése mintakalandhoz, nagyon könnyen ültethető át szinte bárhová és bármikorra Yneven. Az életút csapatomnak a toroni Kenzal-hegységbe helyeztem az eseményeket és a varázsló kincsestárába egy, a küldetéssorozatuk szempontjából fontos tárgyat helyeztem ... más kisebb-nagyobb átírások mellett, de a kaland legtöbb elemét érintetlenül hagyva hitelesen tudtam átadni nekik, ezt a relikviának számító kalandot ... valószínűleg 19 éve először.
Most, hogy megtaláltuk és számotokra is átnyújthatjuk kívánom, hogy ti is fedezzétek fel mesélőként és játékosként Arago barlangrendszerét, mentsétek meg a Győzhetetlen Hatok közül, akit még lehet, szálljatok szembe Quaglishal -al legjobb tudásotok szerint és fedezzétek fel a Gummy-csontváz titkait.
LETÖLTÉS: Napfogyatkozás
U.i.: a borítókép, különösen az impresszumban található megjegyzéssel együtt, mindent elmond arról a korról, amikor a kaland megszületett és azokról, akik előttünk jártak ezen az úton a hobbinkban ... miszerint jó arcok voltak és élvezték, amit csináltak
Az április 29-én lezajlott 26. KK esemény kalandmodulján a 21 csapat Pyarron színeiben vehetett részt a Selmo nevű, prófétaosztályú katedrálishajó első hosszútávú küldetésén. Az Örök Város Bajnokai kampányba csatlakozó történet több korábbi szálat is továbbfont, lezárt és görget maga előtt a közelgő fináléra, de egy önmagában is lejátszható és -mesélhető, élvezhető alkotás korábban már bizonyított íróktól és tapasztalt kalandmesterektől.
A rendezvényről született beszámolókat itt olvashatjátok, illetve az alábbi kérdőív kitöltésével a karakteralkotás(ok) továbbvitelével kapcsolatos terveinkhez tehettek hozzá. A kalandot a játékosok az Aranymetszés típusó metódussal játszhatták le, amit ti is használhattok és kipróbálhattok, hogyha otthon szeretnétek lemesélni a történetet. A kalandhoz készült utolsó oldalakat A/3-as oldalakra nyomtattuk ki a rendezvényen, hogy átláthatóbb legyen a játékosok számára és Magyar Gergely jóvoltából a modulban feltűnő családok egyedi címereket is kaptak. Álljon itt a szerzők előszava is bevezetésnek: