Kalandmesterek

Horizont bevezető kaland 4 – Tolvajsír

Lezárásához érkezett az ONLINE Horizont kampányunk rövid bevezető modul sorozata. Miközben a nyári főmodul mesélése már zajlik vagy legalább az egyeztetések zajlanak róla mesélők és játékosok között még mindig van lehetőség azoknak, akik nem regisztráltak, hogy otthon baráti társaságukkal meglátogassák a távoli, de egyre közelebbi Végtelen fürkészének új világát (világrészét).

A sorozat bevezető részében a korábban megismert két alvilági szervezet csap össze egy olyan kincsért, amivel Horizont felett átvehetik az uralmat. Ennek megszerzéséhez előbb azonban egy gnóm tolvaj furfangjával, egy részeg törpe casanova (illusztrációjáért köszönet Góczi Noéminek) hevületével, egy börtönből szabadult ogre "máguskirály" hatalomvágyával és a mindenkori kalandozók fifikájával is szembe kell szállniuk, mielőtt a tolvajsír feltárná minden titkát a retteget Zaurak szigeten ...

Ezúton is köszönet a mini-sorozat összeállításáért és közös megálmodásáért Komattrének és Vampirának, a lektorálásért A'fradnak, a szerkesztésért Kögének és a Horizont kampányban mindazoknak, akik véleményeikkel, észrevételeikkel támogatták a munkát és persze a tesztcsapatoknak, akik talán alig-alig ismerik fel az általuk játszottakat  végső formájukban és pont azért, mert játszották.

LETÖLTÉS: Horizont-04-MODUL

(külön ennél a kalandnál meg kell említenem az egykori Ynávrávizs csapat vagy KFKF kommuna egykori alkotásai közül a KRÚZ of DÖ ZOMBI ÁJLEND című mini-rpg-jét, aminek is szerettem volna emléket állítani ezzel a kalanndal. Sajnos az egykori mini-rpg szabályai a szájhagyomány okán nem maradtak fent és mára csak pár véres karakterlap jelzi a régi vad játékokat, de ezúton is főhajtás az ezredforduló ifjainak feleslegesen elpazarolt energiái felé, amivel semmi más céljuk nem volt, mint hogy a lehető legjobban érezzék magukat ... és túléljenek egy zombikkal teli szigeten ... ami egy metafóra)

Horizont bevezető kaland 3 – Nornir pince

Líthas Kalandozók,

A múlt héten lezárult a jelentkezés Horizont kampányunk online találkozójára. Reméljük mindenkinek sikerült minden szükséges anyagot időben beküldeni számunkra.

Míg ti készültetek, addig mi sem pihentünk, így most nagy örömmel oszthatom meg veletek a Vándorkrónikák Horizont Kampányának III. kalandját, mely a Nornir pince címet viseli és Gulandro álmodta meg nektek.

A modul gyönyörű formájáért és az illusztrációiért ismételten Köge tehetséges barátunknak lehetünk hálásak, aki a kampány során végig kreatív design felelősünk volt! A nyelvhelyességért és lektorálásért köszönet illeti ezalkalommal is A'fradot.

Jó kalandozást kívánunk!

LETÖLTÉS: 3. bevezető kaland

Horizont bevezető kaland 2 – Fiam

Líthas Kalandozók!

Egy újabb modul készült el számotokra, Komattre tollából, mely a Fiam címet viseli és betekintést enged Horizont városába is. A kaland 3. Tsz-ű karakterek számára íródott, 3-4 játékos részére.

Olvassátok el, vagy játsszátok le otthon, illetve online platformok segítségével és meséljétek el nekünk, hogy tetszett. Várjuk szeretettel a véleményeiteket!

Nova: Kígyók, keblek, köpenyek (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Lord Nova tovább szövi a 3720-as évben a Kalandozók Városának, Erionnak életét és az ott átélhető kalandokat, amely a XXI. Kalandorkrónikák idején érte el azt a "kiterjedését", amivel azóta szívesen foglalkoznak játékosok és mesélnek kalandmesterek. A kalandmodul szerzője korábban már több írással is bővítette Ynev világát és legutóbb új varázstárgyakkal örvendeztetett meg minket. Fogadjátok szeretettel játékra serkentő kalandját.

"Helyszín: Erion, azon belül a Kereskedőnegyed és a Szegénynegyed Időpont: P.sz. 3720. (de ennek nincs túl nagy jelentősége, szinte bármikor lejátszható) A kalandról: Ez egy kifejezetten rövid és egyszerű kis kaland, hosszában és összetettségében nem nagyon haladja meg a legendás Dreonnar küldetését1. E tekintetben retronak is tekinthető, minimálisan nyomozós, elsődlegesen harci, egyetlen játékülés alatt (kb 6-8 óra) lejátszható. Az előnyét abban látom, hogy tipikus csapatösszemesélő kaland, aminek kezdetén az éppen egy helyen és időben tartózkodó karakterekből kényszerűen állítanak össze idő szűke miatt egy új csapatot, így könnyen lehet nyitánya egy új partinak. E mellett pedig könnyen beilleszthető akár erioni életútba (egy kisebb epizódként), akár egy hosszabb erioni kalandba, a benne kidolgozott NJK-k pedig akár egyben, akár külön-külön jól felhasználhatóak más kalandokhoz is."

LETÖLTÉS: Kígyók, keblek, köpenyek (MAGUS kaland)

Vándorkrónikák – Horizont Kampány

Líthas Kalandozók!

Remélem nem bánjátok, ha asztalotok fényes kompániájához csatlakozik, egy ilyen öreg medve, mint én. Nem tudtam nem észrevenni, hogy a helyiségben ti vagytok azok, akiknek szemeiben lobog a kalandvágy perzselő tüze! Ezekben az ínséges időkben bizonyára kevés feladat és kihívás akad, ám talán én tudom erre a gyógymódot. Kínáljátok meg e por marta torkot egy jó kupa itallal és hálám jeléül elmesélem nektek, milyen hírek keltek szárnyra errefelé!

Nagy Dél-Ynev Kampány

Ahogyan azt már korábbi cikkünkben is is alaposan kielemeztük, az összefüggő kalandmodulok és az azokon átívelő történetek nem idegenek a M.A.G.U.S. szerepjáték történetében. Az ilyen sorozatokat nevezzük "kampányoknak", melyek szánt szándékkal emlékeztetnek az otthoni játékülések dinamikája által létrehozott közös kalandozásra. Ezek a kampányok általában egy közös motívum, karakter, történeti elem körül forognak és egymástól (a képzeletbeli világ törvényszerűségein belül) időbeli és térbeli folytonosságukkal eltérő kalandokat tömöríthetnek magukba (ejtsd: van amelyikben a kalandok közvetlen folytatásai egymásnak, mint egy tévésorozatban vagy ennél sokkal lazábban kapcsolódnak egymáshoz).

SzabályKODÓ: A körönkénti támadások számának filozófiája

Alkalomról alkalomra előkerül a kérdés játékokon és kalandmesterek között, hogy ki hogyan használja, értelmezi és végül kezeli a M.A.G.U.S. rendszerében megfogalmazott tám/kör értéket és az ahhoz tartozó, szerteágazó szabályokat. Természetesen mindig szóba kerül, hogy egységesíteni kell, tehát egységesítsük a közös Ynev mesélése céljából és én ezt meg is értem. Azonban az álláspontom (amit ebben a cikkben szándékozom kifejteni) valójában ellenzi a kategorikus lezárását a vitának, mert (röviden összefoglalva előre) szerintem ez nem egy szabályértelmezési probléma, hanem filozófiai.

A cím (Cherubion-os szóvicce) rögtön előrevetítheti, hogy ez egy unalmas téma lesz és senkit sem tudok elmarasztalni, mert valószínűleg igaza van. Az alábbiakban elsősorban azokhoz szólok, akikkel már mesélőként összezörrentem rendezvényen és otthoni asztaloknál, mert nem értettek egyet, illetve reménybeli játékosaimnak, hogy mire is számíthatnak tőlem ebben a kérdésben, tehát maximálisan szubjektív gondolatmenet következik az áltudományosság/hozzáértés hártyája alatt.

Viadomo – A Törhetetlen Pajzs – Szerepjátékos kiegészítő

Dreina, a pyarroni pantheon Aranyűrnője, évezredek óta része és alappillére az emberi civilizáció történelmének. Formálója is hívei, papjai és paplovagjai révén, akik nevében járják Ynev útjait, misztikus tudományokkal segítik és támogatják az embernem ügyét … a maguk módján. Hitük evilági fellegvára VIADOMO, amely negyedik Pajzsként védelmezi közös ellenségtől a határt. Egy ilyen gazdag történetű erődvárosnak számtalan titka is van, amelyekről első ízben olvashatunk ilyen összeszedett és kibővített formában, mert …

… MEGJELENT az exkluzív Viadomóról és Dreina híveiről szóló kiegészítő a M.A.G.U.S. eredeti rendszeréhez. Négy esztendőnyi munka és még több után, amikor még csak álom lehetett ez az elképzelés a III. Regélő Főnix Szerepjátékos Találkozón a játékosok és a mesélők elsőként vehették kézbe a Nagy Andor és Tantos András szerzőpáros közös munkájának gyümölcsét, amit büszkén nyújtunk át nektek digitális formában. A mű az AranyTenger, avagy az Amundok Könyve után a második a Krónikák.hu világleíró szerepjátékos kiegészítői sorában, amelyet fizikai formába öntve is elkészítettünk és eddig soha nem olvasott információkat tartalmaz az adott témáról a már ismert tudással összefésülve a könnyebb felhasználhatóság végett.

„Valahol, túl az időn és a képzeleten, még mindig létezik egy világ, melyet istenek alkottak, de emberek uralnak. Egy világ, melynek háborúit mágiával és acéllal vívják, egy világ, melynek sorsát együtt formálják bölcsek és fegyverforgatók.”

Rock & Role s01e02 – A M.A.G.U.S. halott és élvezi (Krónikák Podcast)

Elkészültünk a második epizóddal, itt már megpróbáltunk kissé specifikusabban belemenni a szerepjáték témájába és egy igen aktuális kérdés mellett előkerült a nyáron rögzített beszélgetés egyik fontos témája is amit ti kértetek / kérdeztetek. A videó első felében beszélgettünk a M.A.G.U.S. jelenéről, míg a második felében boncolgattuk a hölgyek szerepét és fontosságát a hobbinkban. A felvétel szintén a XXII. Kalandorkrónikák Szerepjátékos Találkozó után került felvételre, beszélgetők: A'frad, Shalafi, Unity, Axel Ragaen és Tair. A Videót szerkesztette és a felvételt készítette Köge a Pinewood stúdióban, az into pedig Komattre keze munkáját dicséri. Köszönjük mindenkinek a támogatást és a segítséget. Mondjátok el ti is a véleményeteket a témában itt vagy közvetlenül a videó alatt. Jó szórakozást kívánunk mindenkinek!

Amund és Komattre: A Hieda-összeesküvés (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Túl az idei országos évvégi rendezvényünkön a véleményezős bejegyzést követően most az idei kalandmodult adjuk át nektek teljes pompájában. Szerzői, Komattre és Amund, közel egy éve tervezték és finomították két tesztmese keretében is a kaland eredetijét. Ezúton is köszönet a tesztelőknek Vampira, Noémi, Frosty, Kester, Ettore (avagy a Vöröslő Hold Bajnokai csapat) illetve A'frad, Balu és Magichorse (Ősök, vagy amit akartok csapat) személyében, hogy hozzájárultak a csiszoláshoz véleményeikkel és játékukkal.

Régi vágyunkat váltotta valóra Góczi Noémi azzal, hogy az egész kalandot maga illusztrálta végig egyed stílusával és ezzel adott egy új dimenziót, egyedi karaktert az írásunknak, amiért nagyon hálásak vagyunk, s ezért a képeit külön is szerepeltetjük a kaland mellett. A Morganios hercegkapitányi család címerét Magyar Gergelynek köszönjük, aki szívén viselte ennek az elfelejtett famíliának a sorsát. Most pedig következzék a várva várt kalandmodul:

Nova: A Bagolyudvar (M.A.G.U.S. világleírás)

Pyarron válaszút előtt áll és sorra bukkannak fel olyan befolyásos személyek, kész szervezetek, amelyek pontosan tudják, hogy jövője bölcsőjét melyik irányban ringatják biztosabb kezek. Ilyen kezdeményezés és szervezet maga a Bagolyudvar is, amely tényleg az utolsó órában lépett a porondra, hogy jól megfogalmazott céljait érvényesítse és ehhez ne legyen rest felhasználni a kalandozók segítségét is.

Novák Róbert (Lord Nova) egy eddig példátlan világleíró cikket küldött el nekünk, amely tartalmazza a 3710-es évek megosztott Pyarronjának bemutatását, a Bagolyudvar elhelyezkedését ebben az intrikus körben, részletes leírást a szervezet felépítéséről, tagjairól és földrajzi elhelyezkedéséről, pontos és merész leírást a szervezet céljairól, terveiről és elképzeléseiről Pyarron jövőjét illetően.

Ishidu, Rafin, Lucius és Unity: Koszt és Kvártély (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Az Ősök Árnyékában Szerepjátékos tábor kalandmodulját tárjuk elétek, amely példátlan módon a Krónikák.hu, a Hősök Napjai, a Hullámkirály és a Regélő Főnix klub egy-egy tagjának kezét dicséri. A rendhagyó névvel ellátott rendezvényen ez a rendhagyó kaland került lemesélésre mi megerősítette a közös munkánkat valamint személyesen még a modulban leírt dal is meghallgatható volt.

LETÖLTÉS: Koszt-és-kvártély

A kaland borítójaként szolgáló képért kiemelt köszönet illeti Varga Attilát!

Beszámoló a II. Hullámkirályról + kalandmodul

Magasan süt le a nyári nap sugára, szerepjátékozni érkeztünk a Balaton partjára. Másodszor, Zánkán. Árnyas utakon kanyarogva jutottunk el a helyi Erzsébet Tábor Téli 7-es kuckójába, ezzel már megelőzve a még ki sem jött idei Terminátor filmet. Bár részemről ez volt az első Hullámkirály Szerepjátékos Találkozóm, de a szerencsésebbek már veteránként tértek vissza a magyar tenger partjára újabb élményekért.

Egy karakternyi álom

Egy karakternyi álom

(cikksorozat I. rész)

            A cikkben egy régi tervet szeretnénk meg valósítani, mely nem más, mint az olyan lebilincselő írások, közzététele melyet joggal nevezhetünk kis, vagy épp teljes novellának. Azok a fiók alján, és ram-ok tengerében kallódó történeteket szeretnénk bemutatni, melyek egy-egy karakternyi álmunkat hivatottak lefesteni, ám méltatlanul, nem kapták meg a megfelelő közönséget. Aki szerepjátszik az előbb utóbb íróvá is válik, valamelyest, legyen az kaland, vagy amivel mi itt foglalkozni fogunk, az előtörténet. Terveim szerint két-háromhetente fogunk közzétenni egy efféle kincset, amiben bemutatjuk a karaktert, és az írás stílusára is kitérünk.

Scroll to Top