Kalandorkrónikák

Csapatkereső a XX. Kalandorkrónikákra

Ynev útjai veszélyesek és kimerítőek egy magányos kalandozó számára, legyen bármilyen tapasztalt vagy nagyhatalmú is. Ilyenkor nem árt magához hasonló magányos farkasok társaságt keresnie, hogy a következő kalandot és küldetést (mert lesz) még nagyobb eséllyel élhessék túl és teljesíthessék. Ennek megkönnyítésére szolgál segítségül ez a bejegyzés, ahol szabadon kereshetitek társaitokat, legalább a legközelebbi a megmérettetés erejéig Torozon Tavernájának hírdetőfalára kiragasztott cetlivel magatokra vonva a figyelmet, vagy az ivő legszimpatikusabb foghíjas asztalához odalépve, aminél olyan csapat ül, amelyik körében el tudnátok képzelni a közeljövőt.

XX. Kalandorkrónikák M.A.G.U.S. Szerepjáték Találkozó és Verseny

"Annyi csillag van az égen,

Nézd, milyen magasan vannak.

Van, amelyik vezet és van, amelyik lehull.

Melyiket kövessem én ..."

- Cloud Boohen

***

Líthas,

a M.A.G.U.S. szerepjáték 25. évfordulóját ünnepelve rendezzük meg a magunk HUSZADIK egynapos találkozónkat és versenyünket idén, november 17-én Budapesten. A látszólagos kihagyás ellenére az előző alkalom óta eltelt időben is aktívan szerveztünk, terveztünk és dolgoztunk, de most, hogy ismét a Kalandorkrónikák megszokott helyszínére térünk vissza, ráadásul egy ilyen fontos alkalomból úgy döntöttünk, hogy

A TALÁLKOZÓN VALÓ RÉSZVÉTEL INGYENES.

Azzal együtt döntöttünk így, hogy igyekszünk a hosszú évek alatt jól megszokott minőségből és nívóból semmit sem feladni, tehát hagyományaink szerint lesz díjazás és osztogatás az eredményhírdetéssel egybekötve minden egyes résztvevő számára. Számunkra ez egy régen várt ünnepély és azon leszünk, hogy ezt ti is érezzétek, üljük meg közösen a M.A.G.U.S. születésnapját.

A rendezvény helyszíne változatlanul az Afri Café (Budapest; IX. ker. Kinizsi utca 2-6.), ahol 9 órakor lesz a gyülekező, 9:30-kor az ünnepélyes megnyitó és egy 9:45-ös mesélői megbeszélés végeztével 10:00-től 18:00 óráig tart majd a játék. 19:00-kor pedig az eredményhirdetést és a díjátadót követően zárjuk a találkozót majd. (8:30-8-45-ig szokás szerint a Boráros téri HÉV megállóban várjuk azokat, akik nem tudják, hogy hová is kell menni és közösen alkotunk Karavánt a rendezvény helyszínéig)

A találkozó versenymodulját idén a Krónikák.hu két alapítótagja, A'frad és Amund írják majd meg. P.sz. 3718-ban játszódik Észak Yneven, Murgador egykori grófságának területén. Ezidő szerint a Zászló- és Manifesztációs Háborúk puszta történelmi adatok, jelentőségüket elhomályosítja Morgena látványos visszatérése és terjedése, Pyarront lefoglalja belső megosztottsága, melynek során Aurin al Marem már a harmadik Varjúereklye nyomában jár, s Eligor, a Kék Herceg visszatérése északon rendezi át a Szövetség erőviszonyait. (egyéb világtörténelmi változásokról érdemes megolvasni az oldalon megtalálható kalandmoduljainkat és M.A.G.U.S. irodalomban megjelent kapcsolódó műveket)

Gondolatébresztő: a M.A.G.U.S. tematikája

Az utóbbi években sokszor merült fel az a kérdés fórumokon és élő vitákban is, hogy mitől M* a M*, miért nincs esélye szinte semmi másnak a magyarországi piacon és úgy egyáltalán mi van benne, ami miatt vissza-visszatérünk hozzá, újabb és újabb anyagok készülnek hozzá. Az alábbiakban részben a fenti kérdésekre is adnék egy választ, részben pedig olyan összefüggésekre és tényekre világítanék rá, ami talán elkerüli a rajongók régebbi és újabb nemzedékeinek is a figyelmét.

Lovagrege (M.A.G.U.S. kalandmodul)

VanguardoftheRoseRoxen Városállamában nagy készülődés előzi meg a világraszóló lovagi tornát. Mesés díjak, egzotikus résztvevők, ősi titkok és lehetőség a megváltásra mind szerepelnek a tornarendben. Azonban ahol feltűnik Ront'e Rone gróf, ott előbb vagy utóbb kötelezően feltűnnek a kalandozók is. Az Örök Város Bajnokai 2 Szerepjátékos Találkozó kalandmodulja szakít a korábbi cselekményközpontú hagyományainkkal és helyszínalapú történetként inkább a játékosok céljaira és hátterére koncentrál. Letöltés: (42)-[KSZ]-Lovagrege

Roxenben (III. Hangulatkeltő novella)

f8be6ba8f9e2e27a1df6bd51fcb0f662Kevesen merészkedtek ki a Régens parancsa ellenére a város melletti mezőre. Persze ez is csak olyasmi volt, amik az emberek elvártak világi vezetőjüktől, de betartását maguk sem vették komolyan. Annak ellenére, hogy az idegeneket szigorúan távol tartották az épülő faszerkezetektől, lelátóktól és bódéktól, a városiak, és köztük a dologtalan gyerekeik, csak egy újabb lehetőséget láttak benne a kitölthető élettérre. Utóbbiak ezen belül játéktérre.

Örök Város (II. Hangulatkeltő novella)

6077e98ce9f58c893a2c5bbdee043f33Új-Pyarron úgy ragyogott a kora őszi fényekben, mint amilyennek a bárdok dalában is szerepel: végtelen nyugalommal, türelemmel, az elpusztíthatatlanság szimbólumaként. A parti fák tövében aranyszín volt a lehullott avar, a szél és eső elleni ponyvák együtt táncoltak a magas tornyokon lobogó zászlókkal. A város örökkévalósága együtt változott az időjárással, s úgy tetszett minden évszakban a legjobb arcát mutatja. Egy otthonét, amiért érdemes meghalni.

Vérhold ( I. Hangulatkeltő novella)

KOD_Fighter_Pt- Mit olvasol ki a jelekből vajákos? Győzelmet vagy halált?
- Mi a különbség, nagyuram?
- Igaz.

A trónteremben mindenki feszülten figyelte, ahogy az állatbőrökbe csavarodott figura előre és hátra ringatózik és alakját hol elnyeli, hol kiereszti az előtte felállított serpenyőből felszálló színeváltó füstköd. Az oszlopok tövében a katonák idegesen markolták fegyvereiket, hol egymásra, hol pedig az emelvényen gubbasztó urukra pislogtak. Az mereven nézett maga elé, s a sámán tevékenységét figyelte. Olykor ujjaival türelmetlenül dobolt a térdén pihentetett bikaszarvas sisak tetején. Feszülten vártak mindannyian a nomád válaszára.

Az egyre hevesebben hadonászott a kezével és olykor talán levegőért is kapkodott, de egyre jobban látható módon sikerült a füstből alakokat formálnia. Ezek még nem voltak kivehetőek, de egy-egy részlet már-már kivehetőnek volt mondható: egy összeálló és szertefoszló fej, egy kardot tartó penge, egy füstkockákból felépülő kastély, ami össze is omlott szabályosan tégláról-téglára. A terem távoli sarkában valaki felhördült, amikor felfedezni vélte az imbolygó jelenésekben az értelmet.

Csapatkereső az Örök Város Bajnokai 2-re

Final-Fantasy-XIV-Artwork-01E helyütt lehet feladni a vérmes kalandozóknak azon hirdetéseiket egymásnak amelyek alapján majd minimum három, maximum nyolc fős csapatokba verbuválódhatnak a novemberi alkalomig. Ne feledjétek, hogy a kulturált stílus használatával nagyobb eséllyel találhattok rá reménybeli játékostársaitokra. Az Örök Város Bajnokai sokfélék és sokfelől jönnek, de egyesíti őket a közös eszme és szándék. Sok sikert a csapatkereséshez. A kiindulási pont várhatóan hasonló lesz, mint az Örök Város Bajnokai első fejezetének végén kialakult helyzethez és szociális lehetőségekhez, érdemes azt is megvitatni kinek vagy éppen melyik karakterének hogy ért véget a Falka című kaland.

Geofrámia kivonatok: Déli Városállamok, Roxen

covers_18371"Roxenbe szándékosan nem érkezhet az ember, csak ha alaposan eltévedt."

Klasszikus ynevi helyszín kidolgozását olvashatjuk Szabó Péter tollából, amely korábban az ikonikus Démon átka című hivatalos kalandmodulnak adott otthont. A kiegészítőnek hála időben is felzárkózott a régió a P.sz. 3715-ös eseményekhez és ennek örömére ez lesz a helyszíne a következő, novemberi Örök Város Bajnokai versenymodulnak is. A készítőkkel korábban egyeztettem és beszéltem már róla, így valamelyest aszerint is alakult, hogy milyen események színterévé is válik majd ez az elveszettnek hitt városállam. Letöltés: roxen(szabopeter)kalandozok

(forrás: kalandozok.hu)

Scroll to Top