Fanfár a Hősökért

Fanfár a Hősökért találkozó.

Shalafi: Az érem két oldala (World of Warcraft kaland)

Miért csatázunk? Hogy aki otthon maradt nyugodtan élhessen! Azért élhetnek a családjain nyugodtan mert mi csatázunk. De már a fiataljainkat arra készítjük fel, hogy egyszer háborúba kell vonulniuk. Évtizedek óta küzdünk egymás ellen. Sokan azt hiszik, hogy az ellentét kibékíthetetlenné tette a Szövetséget és a Hordát. Így nem meglepő, hogy csupán egy dolog volt ami ha törékeny és ideiglenes egységbe tudta kovácsolni a két oldalt. Egy még nagyobb közös ellenség. De mindenki tudja amint az ellenség elbukik, újra egymásnak fogunk feszülni. Így volt ez mindigis és így lesz ezután is. De most össze kell fognunk, ha túl akarunk élni. Az ellenségeink nem lesznek tekintettel a nézeteltéréseinkre és szó nélkül lemészárolnak minket, ahogy az egység többi tagjával is tették. Így bármennyire is viszolygok az ötlettől el kell fogadjam, hogy csak együtt juthatunk ki a slamasztikából.

World-of-Warcraft

Tanti: Vízgyűrűk (M.A.G.U.S. kaland)

Helyszín: Dayrak, Ordani régió, Déli Városállamok

Időpont: P.sz. 3716. Alborne Harmadik Hava

A Vízgyűrűk című kalandmodul helyszínéül szolgáló kicsiny országról a szépemlékű Rúna magazin Geoframia cikksorozatának első részében olvashat az érdeklődő játékos. Három-négy emberre lenne szükségem, a karaktereket a Hősök Napja vadiúj karakteralkotása szerint kell kidolgozni: http://hosoknapja.blogspot.hu/2016/02/vii-hosok-napja-karakteralkotas.html
A kalandra a tábor szombati napján kerül sor.

vízgyűrű-640x330

X. Fanfár a Hősökért, a Krónikák.hu tavaszi tábora (2016. május 5-8.)

House-Forrester-Main-ShieldBeharangozó és részletek a táborról // Indulás! // Facebook // Pólórendelés

  1. nap (csütörtök) meséi: Nova: Befogók (M*) 
  2. nap (péntek) meséi: Gulandro - Hajnalvár (M*) // Tanti:  Sötét vérvonal (Cthulhu) // Viii: Börtönök és ármányok (M*) // Bodri, a Savdémon: Ébredés (WH40K)
  3. nap (szombat) meséi: Tanti: Vízgyűrűk (M*) // Shalafi: Az érem két oldala (WoW) // Amund M.A.G.U.S.  // Viii: Börtönök és ármányok (M*)

Más programok:
Társas élmények:  Phinix: Odalent - Fertő futam (szombat) // Éjszakai Kirándulás (csütörtök) 

(A bejegyzés a későbbiekben folyamatosan frissül és kiegészül majd a tábor programjaival és lehetőségeivel.)

Beszámolók

campfire_by_the_arc_by_sfin-d6bwv38

Köszönjük nektek a közösen eltöltött emlékezetes napokat, reméljük, hogy mindenki megtalálta a számára szimpatikus játékot és kalandozótársakat. :) Ezúton várjuk élményeiteket, beszámolóitokat, történeteiteket a táborral kapcsolatban.

Tanti: Dermesztő homály (M.A.G.U.S. mese)


Tanti jóvoltából a tábor harmadik napján, azaz szombaton kerül sor a II. Hősök Napja Találkozó versenymoduljának lemesélésére. Így azok is eljuthatnak a legendák ködébe vesző Bórog partjaira, akiknek anno a találkozón nem volt alkalmuk eme kalandra.  A történethez 6-8. szintű karakterekre lesz szükség, amiket a 3.0-ás Tetemre hívás típusú karakteralkotás segítségével tudtok elkészíteni.

Kálmán: Borús napok

A mesére a tábor második, tehát pénteki napján kerülne sor. Erioni kaland, egy összeszokott, vagy legalábbis egymást ismerő csapatot kérnék, karakteralkotásként a tetemre hívásos verziót használjátok. A csapat választhat (vagy akár egyénenként is), hogy a 2.9 vagy a 3.0 szerint.

O_Funeral___II_by_luis_m

Tanti: Cthulhu Hívása

A Cthulhu Hívása modulom lemesélésére 8-án kerülne sor és 3-4 emberre volna szükségem. A történet helyszíne az úgynevezett Lovecraft Vidék (Lovecraft Country), Massachusetts azon része, ahol Mester történeteinek oroszlánrésze játszódott, közelebbről Arkham sötét rejtélyekkel teli városa; az időpontja pedig 1926 decembere. A nyomozókat a helyszínen fogjuk megalkotni a magyar nyelvű szabálykönyv és a 1920’s Investigators’ Companion Volume II. alapján. Néhány kikötésem van csak: a nyomozók nem lehetnek negyvennél idősebbek, színesbőrűek és arkhamiek, továbbá túlnyomórészt WASP-onak (White Anglo-Saxon Protestant, vagyis Fehér Angolszász Protestáns) kell lenniük.
ct2

IX. Fanfár a Hősökért – Társas élmények

Társasozni jó, legalábbis mi szeretünk, ezért az idei tavaszi táborozás alkalmával is teszünk azért, hogy jó lehessen. Mindenkinek, aki osztja eme nézetet. Külön, avagy fix társasos programmal nem készülünk, cserébe megfelelő mennyiségű társasjátékkal igen. Egyaránt akad majd köztük,  hosszabb s rövidebb idő alatt teljesíthető, kártya és/vagy táblás játék is. Mindemellett biztatunk titeket is, hogyha van olyan játék a birtokotokban, amit szívesen játszanátok a táborban, és módotokban is áll azt leszállítani, akkor bátran kiegészíthetitek vele az alábbi listát. Így kötetlenül, bárki bármikor belevághat egy jó kis asztali vérfürdőbe, pisztolypárbajba, avagy harcba szállhat a káosz kísértése ellen a mélyűrben.

Scroll to Top