Author name: Gulandro

Magyar Szerepjátékos Fanzinok 6 – a Keeper harmadik száma

1995. október. A szerepjáték Magyarországon ekkorra gőzerővel hódított. Újabb és újabb játékok jelennek meg, készülnek újabb fordítások és a meglévő alapkönyvekhez rendületlenül érkeznek a kiegészítők, s a cikksorozatunk tárgyául szolgáló fanzinok is virágkorukat élik. Ekkor jelenik meg a harmadik KEEPER szám, amiben a már stabilnak tűnő magazin rajongói és szerkesztői országos szerepjátéktáborukról is írnak egy újabb részletes beszámolót. Ezen az alkalmon a M.A.G.U.S. alkotó titánjai is részt vettek és a szöveg szerint jó hangulatban telt a találkozó.

Mutatványos (M.A.G.U.S. NJK kaszt)

A KKUK-ban (Kézikönyv Kalandozóknak és Útmutató Kalandmestereknek) szereplő és az oldalon korábban bemutatott NJK kasztok (lelkész és vajákos, spiretor, láncbarátok) sorához társul a nemrég közkinccsé tett "Mutatványos", mely sok tekintetben pályázhatna rá, hogy Eredet sorozatunkba is közöljük. Hogy ez mégsem így van és a kaszt milyen girbe-gurba ösvényen jutott el a napvilágra arról szóljon a szerző (Tanács Attila) eredeti facebook bejegyzése:

"Sziasztok! Kb. 25 évvel ezelőtt készítettem ezt a M* irományt, és most jött el az ideje, hogy közkinccsé tegyem. 🙂 Beküldtem ugyan a Rúna magazinba, ám semmilyen reakció nem érkezett rá. Akinek tetszik, az használja egészséggel. Akinek kevésbé tetszik, nyugodtan görgessen tovább."

LETÖLTÉS: Tanács Attila - NJK kaszt Mutatványos

Átkozott fészkekben kampány

A Nagy Dél-Ynev kampány (2004-2006) után sok hasznos (és keserű) tapasztalattal lettünk gazdagabbak annak idején. Egyértelmű volt, hogy egy ilyen vállalkozáshoz szükséges többek között egy közös honlap, világkép, karakteralkotási metódus és egy csapat, amelyik tisztában van alkalomról alkalomra az összefüggő történet alakulásáról. Nem utolsósorban egy játékosi közösség, amelyik rendszeresen tájékoztatva van az események alakulásáról és jó előre tud tervezni velünk.

Letölthető nagy Ynev térkép – P.sz. 3720

Magyar Gergely nemrég újra frissítette 140+ aprósággal a nevével fémjelzett digitális Ynev térképet és ennek kapcsán (jó szokása szerint) megosztotta annak letölthető poszter verzióját is most velünk, hogy ennek a nehéz évnek a végén valami jó is legyen. Nemrégiben egy hosszú cikkben részletezte, hogy miként is alakult a térkép-projekt kialakulása és fejlődése. Ezeken felül továbbra is bővíti az újabb anyagokkal a szószedetet is, de neki köszönhetjük az Ynevi Naptár összefoglalót és folyamatosan újabb és újabb várostérképekkel és címerekkel színesíti a kedvenc játékunk világát. Legutóbb pedig az új csillagjegyekhez kapcsolódó cikkünk illusztrációit készítette el nekünk.

LETÖLTÉS: Ynevposzter3 (MG)

Novellái és kalandmoduljai mellett ajánljuk még kiemelt cikkét a fenti anyagok segítségével készült Ynev arányait összehasonlító cikkét és a Corma-dina formabontó kiegészítőjét.

Lencsés Norbert alias Darabolo: Egy boszorkány emlékei (dark fantasy M.A.G.U.S. novella)

"Álmában, édesanyja hívja kisírt, kivérzett szemekkel. Segítségért esdekel, s körülötte húgai fekszenek vérbe fagyva, kicsavarodott végtagokkal. A falut védelmező férfiak pedig az ajtókra szegelve, férfiasságuktól megfosztva sikítoznak.”- Téged akar lányom, menekülj!” Az első álom után verejtékben és vérben úszva ébredt. Szeméből, füléből, orrából dőlt a vér. Tudta, a valóságot látta, hogy az álmot Noir küldte e neki vagy édesanyjával őt összekötő vér ereje ilyen erős e, azt nem tudta, csak azt, hogy tennie kell valamit. Pörén, véresen, ahogy az istenek megteremtették kitámolygott szobája ajtaján, le az emeletről az étkezőbe, ahol ezek a férfiak s pár szájtáti semmirekellő már a reggelijét fogyasztotta. Hephaistos azonnal felugrott, s köpönyegével próbálta testét védeni a kutató tekintetek elől, de ő félretolta erős kezét s lemezvértjébe kapaszkodva, véres foltot hagyva a megannyi óra alatt tisztára súrolt fémen, csak annyit bírt kinyögni. „- Anyámnál van! Megöli a falum asszonyait!” Aztán elájult." (részlet)

Ez a történet egy fiatal boszorkány viszontagságait meséli el, egy olyan nőét aki aki csak falvának szeretne segíteni s ha kell ezért bármin és bárkin átgázol. A felmerülő problémák újra- és újra olyan helyzeteket teremtenek, amikor nincs jó választás.

(a kép illusztráció, forrás: pinterest)

Új varázstárgy: „Kelet-óceáni uszony”

Horizont kampányunk utolsó fejezetének lejátszása közben sok drámai, hősies, megható és kalandos esemény zajlott le a különböző csapatoknál. Így történt, hogy egyik résztvevőnk (A'frad) kedves életútkaraktere egy vízi csata során, bár győzelmet aratott végül a csapat, de súlyos árat fizetett: a lábát harapta le egy dühöngő démoncápa. Kalandmesterével (Shalafi del Necro) összefogva egyetértésben így hát megalkottuk azt a lehetőséget, amivel (kissé bicegve) de folytathatja karaktere a kalandozást. Így született meg ez az új varázstárgy, amit ezután hasonló esetekben (és a követelményeknek megfelelve) más játékosok is megszerezhetnek karakterük hiányosságának ellensúlyozására (hogyha nincs a közelben egy nomád sámán, esetleg nem egyezne hite a démonimádókkal vagy egyszerűen az említett végtag nem áll már rendelkezésre).

Komattre és Shalafi del Necro: Bíbor nap (M.A.G.U.S. kalandmodul)

Célunk a kalanddal az volt, hogy bemutassuk Horizont városának és környékének a lehető legtöbb szegmensét. Amellett, hogy egy pörgős és pattogós ütemtervvel, kicsit az idővel versenyt futva megszerezzenek a játékosok egy, a város számára igazán fontos recept összetevőit. Szeretnénk Ynev eme eldugott, de élettől zsongó szegletébe kalauzolni a játékosokat és téged is kedves kalandmester. Sok rendhagyó gondolatot és elemet helyeztünk el, de ezeket megpróbáltuk klasszikus, már jól ismert köntösbe csomagolni.

A kaland lényegében egy gyűjtögetős történet, ami négy kisebb szakaszra bomlik, amik külön-külön is lemesélhetőek. Úgy számoltunk, hogy egy-egy szakasz körülbelül 3 órát vesz igénybe, ami azt jelenti, hogy egy kellemes hétvégi napon lemesélhető a társaságnak, de ha az online térben van lehetőségetek játszani rövidebb játékülésekkel, akkor szabadon felbonthatod az egyes elemekre, hogy kényelmesen végig érjetek minden egyes szegletén. Jó olvasgatást és még jobb játékot kívánunk a kalandhoz, továbbá ezúton is szeretnénk megköszönni A’frad-nak és Takács Péternek a lektorálásban végzett munkáját.

LETÖLTÉS: [50]-Horizont kampány - Bíbor nap

(Call of Cthulhu kalandmodul) Tanti: Pokoli Passzió

"A kaland a Tales of the Miskatonic Valley című klasszikus kalandgyűjteményben található Fade to Gray utórezgésének tekinthető, illetve fejet hajt Amelia Peabody és Carl Sheridan emléke előtt. A kiváló Ramsey Campbell neve is megkerülhetetlen, hiszen a goatswoodi törpék Glaaki és Y’golonac atyjának Made in Goatswood című novellájában bukkantak fel először. A Mérhetetlen Vénjei éltessék sokáig! Végezetül azt is megjegyezném, hogy a bostoni rosszfiúk nélkül sem sikerült volna megírnom."

Tanti ezúttal a Mítosz sötét bugyrait járja és járatja újra a '80-as évek alternatív nyitájában, amiben mind a nyomozók, mind a mesélők megtalálhatják a maguk által keresett kihívást, szórakozást és végzetet. A részletes történelmi adalékok ismét olyan organikusan keverednek össze a képzelt eseményekkel és tényekkel, hogy a címben és a borítóképen megjelenő utalásként szereplő kertitörpék lehetnek a legnormálisabb, leghétköznapibb dolgok, amire a játék után a túlélők visszagondolva nyugodt szívvel (~alacsony szívveréssel) emlékezhetnek.

LETÖLTÉS: POKOLI-PASSZIÓ

Magyar Szerepjátékos Fanzinok 5 – Keeper „második” szám

Aranyló augusztusa 1995-nek, aki esetleg emlékszik hol járt és mit csinált tagadhatja vagy igazolhatja állításomat nyugodtan, miszerint a legjobb évtized egyik legjobb évének legjobb nyarát éltük a Kárpát-medencében és ez érződött a szerepjátékos világunk pezsgésén is. Felsorolhatatlanul sok fantasy és sci-fi regény jelent meg, új szerepjátékok és kiegészítők, többféle újság kényeztette a közönségét és hitette el sikerrel, hogy az élet szép és egyre csak jobb lesz.

LETÖLTÉS: keeper2 - 1995 augusztus

Eme lelkesedéssel térünk vissza a sorozatunkhoz is, amiben a magyar szerepjátékos fanzinokat kutatjuk és őrizzük meg legtöbbeknek valószínűleg nosztalgiából lehet majd értékes, de remélem lesznek olyanok is, akik csak később kutatnák hasonlóan az egykori RPG világot és nem hagyják figyelmen kívül a legőszintébb és legszínesebb (nem nyomdatechnikailag) forrásokat, melyek a fanzinok voltak.

Erről a konkrét KEEPER magazinról már megemlékeztünk egyszer a kifejezetten M* Eredetét feltáró sorozatunkban, hiszen egy Novák Csanád interjú mellett egy kalandmodul is található benne, ami ráadásul amundos. Most azonban teljes valójában és tartalmával tárul elétek ez a különleges darab, ami egy igen gazdag szeletét mutatja be az egykori közösségnek és (szerintem) hangulatnak is szerteágazó témákkal, nyári táborok beszámolóival és interjúkkal a sok merész tervről a jövővel kapcsolatban.

Boszorkánymágia kisokosa, avagy a zabolázhatatlan szépség ereje …

Vampira összeállítása a M.A.G.U.S. rendszerében használt boszorkányvarázslatokról Komattre lektorálása által lett egy közös négykezes munka. Következzenek az ötletgazda gondolatai előszó gyanánt:

"Közel 20 éve, hogy megismertem a MAGUS világát, 16 éve, hogy játszottam először boszorkánnyal és már akkoriban is megfogalmazódott bennem egy hiányérzet. Ugyan volt jó pár év kihagyásom, de a hiányérzetem az Első Törvénykönyvvel kapcsolatosan megmaradt. Mind a hétköznapi életben, mind pedig a szerepjáték világában is jól jönnek a „mankók”. Ezért is készítettem el ezt az Excelt, hogy a hatékony játékot elő tudjam segíteni a későbbiekben. A szűrhetőségének köszönhetően a magunk részére is gyorsan elő tudjuk keresni a maradék MP-ból elvégezhető varázslatainkat, így nem kell lapozgatnunk, mellyel megkíméljük a hőn szeretett ETK-ánkat is, és egyúttal a KM-ünk részére is gyors magyarázattal tudunk szolgálni az elvégzendő varázslatot illetően."

Tair Játékbemutatója # Gamemaster: M.a.g.u.s – Avagy a Magyar Indie Istenszimulátor (PC)

Mai iromány az Emperor Developement csapatának művéről fog szólni. Egy tényleges kézzelfogható M.A.G.U.S játékról, mely erősen radar alatt repült idáig, én is az írás kezdetét megelőző napon szereztem róla tudomást, és vettem meg „korai hozzáférésű” státuszában Steamen. Élménybeszámolónak szánom inkább ezt az írást a játékkal kapcsolatosan. Nem vagyok játék kritikus, csak játékos. De hogy befejezzem a magyarázkodást nekikezdek az esszének. Mint régebbi írásaimnál, most is a tárgyalanyom történelmével kezdenék.

Scroll to Top