Author name: ShalafidN

XIV. Hősök Napja – Hangulatkeltő – A hazatérés

Alig ült el lelkünkben az Ősök Árnyékában nyári tábor csapta vihar, már készülünk a következő eseményre ahol együtt hódolhatunk közös hobbinknak. A soron következő rendezvény pedig a Hősök Napja. Ehhez készültünk nektek egy kis hangulatkeltővel, és terveink szerint lesz még egy még október elején. Előzetesen a készülődő játékosok számára néhány alapvető információ ami segít a karakterek megalkotásában. Kérünk mindenkit, hogy a karakterek és a csapat érdekei ne legyenek ellentétesek Pyarron és a Pyarroni egyház érdekeivel, illetve ne ápoljanak ellenséges viszonyt ezekkel. A másik fontos információ, hogy arra kérünk mindenkit, hogy a karakterek illetve a csapat közös előtörténete Enysmonban, Rónavég városában érjen véget.

Adottság alapú karakteralkotás

Kedves kalandorok, tovább dübörgünk és szeretnénk új kihívások elé állítani mindenkit, köztük magunkat is! Egy új karakteralkotással készültünk amiben szeretnénk felhasználni több régi elemet, de egyúttal új forrásokból is meríteni. Nem csak a többi testvérrendezvény hanem más játékokból is véve ötleteket.

Egy karakternyi álom – III. rész – Bran Matori

Egy karakternyi álom

3.rész

Bran Matori

Elérkezett az idő, hogy a hősök krónikáit feljegyző szerzetesek asztaláról, egy újabb tekercset terítsünk elétek. Egy hosszabb kihagyás után új résszel, és előtörténettel jelentkezünk. Az elmúlt időszak a nyári táborról, és az arra való készülődésről szólt, ám hogy pótoljuk némileg az az utána maradt űrt, foglalkozzunk újra egy karakternyi álommal. Továbbra is köszönjük a lelkes követőknek, akik elküldik előtörténeteiket, igyekszünk mindet a közösség elé tárni, de ezentúl is várjuk a kedvenc, vagy érdekes előtörténeteket. Köszönjük a figyelmet, és tartsatok velünk a továbbiakban is.

Ishidu, Lucius, Shalafi – Jó utat (7tenger kaland)

Hölgyek, urak, az idei évben egy hatalmas kihívással vágtunk neki a tábornak, persze sok más hatalmas kihívás közepette, de szerettünk volna egy olyan 7tenger kalandot a közönség elé tárni amivel bemutathatjuk az általunk oly nagyon kedvelt Thea minden zeg-zugát, amivel bemutathatjuk, hogy mennyi különböző stílusú és hangulatú játéknak adhat otthont Theus teremtett világa!

Segédlet kalandoroknak

Most, hogy már csak 1 hét van a táborig, és az elkövetkezendő napok rettentő nehezen fognak eltelni gondoltuk segítünk a lejutásban néhány információval. Itt van lehetőség csapatba szerveződni, hiszen még tömeg közlekedni is sokkal jobb ha kalandozók társaságában teheti az ember (ork, elf, stb...). Illetve ha valakinél van hely a szekéren (autón, űrhajón), és szeretne még maga mellé úti társat, vagy bármilyen más nemű utazási illetve táborba jutási kérdés van itt ezeknek helyet szorítunk.

A tovább mögött pedig néhány általános információ.

XIV. Hősök Napja

Nehéz fejjel és száraz torokkal botorkálsz fel a hajó hasából. Kissé kótyagos vagy, mint minden reggel. Nem vagy ma szolgálatban csak majd éjszaka, van időd kipihenni az előző estét. Mi is történt? Úgy érzed, mintha fejbe vertek volna. Megállsz egy pillanatra és eszedbe jut, hogy tényleg fejbe vertek, de vajon miért? Húzol vizet a mélyből és azzal a lendülettel a fejedre is öntöd. Kezdenek visszatérni az előző este eseményei, majd gonosz mosoly jelenik meg az arcodon amikor elvakít a horizonton éppen átbukó égitest. Már mindenre emlékszel hiszed ma virrad fel a

Hősök Napja

Ősök Árnyékában – Szabad játékok JELENTKEZÉS

Kedves Mesélők, Játékosok, Krónikások, Hősök, Főnixek és Hullámkirályok! Idén is rengeteg játékból lehet majd válogatni, és ezúton is szeretnénk megköszönni minden mesélőnek, aki vállalkozott arra, hogy felkészül és megmutatja egyik kedvenc játékát, történetét a nagyérdeműnek! Ezen a ponton lehet tapsolni nekik! :) Az alábbiakban minden napra fel lesz sorolva melyik játék mikor lesz, de a sok játékra való tekintettel szeretnénk egy kis gerincet adni a jelentkezésnek, hogy mindenki egyenlő eséllyel induljon. Megpróbálom naponta több alkalommal, de legalább naponta frissíteni a bejegyzésben a játékokra jelentkezettek létszámát. A játékok megbeszélését, vagy egyébb témákat ebben a bejegyzésben mellőzzük, hogy könyebben nyomon követhető legyen. Amennyiben egy játékra valami oknál fogva nem tud sor kerülni, természetesen lesz lehetőség arra is, hogy másik napon le lehessen mesélni. Fontosnak tartjuk, hogy ha megtisztel minket valaki egy történettel, megtegyünk mindent, hogy ennek lehetőséget és keretet adjunk. A fenti okok miatt hoztunk pár alapszabályt, amit kérünk mindenkitől, hogy tartson be, a nem megfelelő jelentkezéseket töröljük, hogy ne okozzon félreértéseket. No de lássuk azt a néhány egyszerű alapszabályt a jelentkezéssel kapcsolatban:
  • Csak ebben a bejegyzésben, hozzászólás formájában lehet jelentkezni
  • Mindenki csak a saját nevében jelentkezhet (ha nem egyértelmű az oldalon használt nick, arra kérünk mindenkit, hogy tüntesse fel azt a nevet, amivel regisztrált a táborra, akár polgári akár nick nevet)
  • EGY hozzászólásban EGY játékra lehet jelentkezni

Shalafi – DnD5 – World of Warcraft

A tavalyihoz hasonlóan idén is előkerül kedvenc MMO játékunk. De idén már jobban rákészültem rendszer ügyileg a játékra.

Fontos: Az MMORPG játékon alapszik, nem egy az egyben ugyanaz a célja!

5 játékost várok.

Mindannyian tudjuk, hogy vörös a vérünk és nem kék ezért a warchief keze alatt, hordás karaktereket kérnék. Időben még a Vanilla (Classic) előtt játszódik.

Unity – D&D

Mesés utazásra invitállak titeket a Forgotten Realms világára, ami számtalan kalandozó otthona és megannyi legendás történetnek szolgál színteréül.  Kalandunk a Völgyszámítás szerinti 1372., avagy a Vadmágia esztendejének nyarán játszódik. Maximum öt (azaz 5) mindenre elszánt, kalandokra éhes játékos jelentkezését várom. A részleteket és a karakteralkotást a tábor előtt közösen bonyolítjuk le. Végül pedig fogyasszátok egészséggel a következő rövid szösszenetet, mely a kaland hangulatkeltőjéül szolgál:

Adri – Abney Park Airship Pirate

Az Abney Park Airship Pirate egy kalandos szerepjáték steampunk rajongóknak, illetve mindenkinek aki szeret lebegő városokban és léghajókon hősködni vagy lenne a földön Mad Maxként száguldani buja dzsungelekben újraélesztett őskori ragadozók között, esetleg vasfegyelemmel őrzött neoviktoriánus városokból megszökni, hogy utána a légi kalózok gondtalan életét élje. Ehhez keresek (legfeljebb) 5 fő bátor jelentkezőt, akik hajlandóak biztosító kötél nélkül fejest ugrani az ismeretlenbe… ;)

Vii – M.A.G.U.S. – A hívás

A kínos erioni dolgokat feszegető, és döntések függvényében harcmentesen, de akár tower defense játékokat megszégyenítő szörnyhullámokkal is lejátszható, 3719-ben játszódó ynevi mesére várom a vállalkozó 3-4 karaktert (kik preferáltan valamelyik jelenlegi, hivatalos karakteralkotás szerint készüljenek). A karakterekre sok megkötés nincsen; összeforrott vagy összeforratlan csapatnak sem kell feltétlenül lennetek, de nem árt, ha a karakterek hajlandók együttműködni, vagy legalább egymást elviselni. Annyi csak az elvárás, hogy a karakterek Erionban vagy környékén legyenek bármíly okból, legyenek valamennyire vállalható hírűek és kinézetűek, és motiválja őket annyira a fényesen csengő arany, hogy egy derék, veterán udvari ork kalandozó meg merje keres(tet)ni őket. Szóval, várom a Hívást.

Unity – The Expanse

A Térség(The Expanse) világába szeretnék elkalauzolni maximum öt vállalkozó szellemű játékost, a világ saját rendszerében, amit pár hónapja dobtak piacra egy igen sikeresnek mondható kickstarter kampány után. A szabályok és a karakteralkotás végtelenül egyszerű, csupán három hatoldalúra van szükség. A részleteket, a rendszert és a karakteralkotást csapatszinten megbeszéljük, annyit viszont ígérhetek, hogy a kaland Az Övben fog játszódni, a könyvekből és a sorozatból is ismert Tycho állomáson.

Tair – Shadowrun

Hát ez is megtörténik. Nemhogy mesélek, de saját modult írok melyre 3-4fő jelentkezését várom. Karakteralkotást az SR3 szabály könyvbeli prioritás rendszer szerint várom. Bármilyen alfaj hozható ami időrend szerint adott. Kasztból is mármi hozható leszámítva dekásokat. Bocs. Ami fontos, hogy mindenki felírhat Háttérnek egy felhajtó/segítő személyt kit "Csütörtök"-nek hívnak. Egy szabadúszó erősen modifikált 20as éveinek végét kaparászó Dekás, ki inkább nevezhető már robotnak mintsem embernek. És eszerint várok egy rövidebb irományt vagy elküldve karakterlap+előtörténet mellé csatolva, vagy ott helyben szóban is ellehet mondani. Lényeg, hogy ismered, segített neked amikor valami nagyon balul sült el legalább egy éve. Az, hogy azóta tartjátok e a kapcsolatot? Rátok bízom. Csak a 3adik kiadás szabálykönyve és a fegyverek kézikönyve használható. Egyéb metavariánsok mint említettem használhatóak.

Scroll to Top