
„Ami tűzzel kezdődött el
nem mindig kell, hogy
hamvakkal folytatódjon.
Szél repíti a füstöt és mese a lelket.”
Líthas, kalandozók!
Eljött végre az idő, hogy a Regélő Főnix folytassa rendezvénysorozatát egy szeretettel meghívunk hát titeket, hogy legyetek részesei a sorban következő kalandunknak. A kaland Psz. 3726-ban fog játszódni Északon. A hangulatkeltők is hamarosan megérkeznek. Reméljük mindenki nagyon jól fogja érezni magát és némi szerencsével hullócsillagokkal is találkozhatunk az éjszakában. A kalandra való felkészülésről néhány gondolatot megosztott velünk az író páros, amit a karakteralkotás előtt mindenképpen olvassatok el.
Kedves Hobbitársak!
Nyulászi Zsolt 1993 évi próbálkozásának jegyében megpróbálunk némi információt nyújtani eljövendő kalandunkhoz, hogy senkinek se kelljen “vakon” belevágnia a történetbe. A fent említett próbálkozás eredeti magyarázat szerint:
,,G – Gondolkodtató történet
H – Folyamatos harcban megoldható kaland
XV – Különösen veszélyes kaland
T – A karakterek egyetlen feladata, hogy túléljék a kalandot
K – Könnyen végigcsinálható kaland
M – Misszió: a karaktereknek küldetést kell teljesíteniük
A betűket követő számok arról árulkodnak, hogy a modul készítői milyen tapasztalati szintű karakterek számára ajánlják a kalandot.”
Ennek megfelelően az idei Sárkánymonda kalandja ‘GM 4-6’, tehát alacsony szintű kalandozók mérettethetik meg nem csak eltökéltségüket, de eszüket is. A történet helyszíne Belaga lesz, mely városállamról hamarosan többet megtudhattok. Ajánlunk minden antissjáró karaktert (Noir-pap, Morgena-pap, Álomfüves, stb.), és a képzettség tüzetes megismerését. A kizárólag harchoz értő karakterektől viszont a legteljesebb szórakozás érdekében mindenkit óva intünk. A kaland nagy hányadában elengedhetetlen ugyanis az Álomsík (Antiss) valamilyen szintű ismerete.
Jó felkészülést kívánunk minden leendő kalandmesternek és játékosnak!
Pusztító és A Don
Karakteralkotás: 2001 TP
Karakteralkotás
Időpont: 2026.05.22-24.
Helyszín: Jurtaszállás, Vértes, Létavértes, 4283. (47.38381280836608, 21.867886126948417)
A helyszínt Debrecenből induló autóbusszal lehet könnyedén megközelíteni. (Közvetlenül a vasútállomás mellett indul.) A tábornak saját parkolója van, legegyszerűbben az Aradi út 18. felül lehet parkolni.
Szállás: Az alvás árammal ellátott 6 fős jurtákban lesz. Rendes ágyakkal, asztallal, székekkel éjjeliszekrénnyel. Hosszabbítóval érdemes készülni. A csapattagokat egy sátorban szállásoljuk el a mesélőjükkel.
A helyszínen lehetőség van íjászkodásra, így ha van otthon íjad vagy kiszeretnéd próbálni, lesz eszköz/céltábla amit lehet használni. Ha lapul fa vagy larp kardod otthon akkor az se árt ha elhozod!
Étkezés: Az étkezést kérőknek a Vértesi Református Egyház konyhája biztosítja, melynek étkezője a Jurtatábor közvetlen közelében helyezkedik el. Szombat este az Idősek otthona friss slambucot készít nekünk. Sajnálatos módon speciális igényeket nem tudnak teljesíteni. A tábor lehetőséget biztosít önálló sütés-főzésre is. Ehhez hűtőt, bográcsot, konyhai felszerelést tudnak adni, de ezt még a pénteki napon jelezni kell feléjük. A helyszínen büfé is működik így az egész napos kávé is garantált. Külső helyről lehetőség van Pizza rendelésre is. A tábortól 2-15 perc sétányira ABC és dohánybolt is elérhető. Az étkezésben nincs reggeli.
Az időjárás kiszámíthatatlanságából arra kérünk mindenkit, hogy készüljön meleg nappali és esti ruházattal. Kültéren lesz a rendezvény és a sátrak esténként hűvösek tudnak lenni így mindenképpen hozzatok meleg ruhát és meleg hálózsákot.
A tábor honlapja: https://biharijurta.hu/
Esemény facebook linkje
A tábor tervezet programja:
Péntek
15:00 – Érkezés + Szállások elfoglalása
18:00 – Vacsora
22:00 – Mesélői megbeszélés
Szombat
08:30 – Össznépi gyülekező
09:00 – A kaland kezdete
12:30 – Ebéd
17:30 – Vacsora
20:00 – A kaland vége
21:00 – Záróbuli + A kaland egyéni befejezése
Vasárnap
10:00 – Táborzárás s Érzékeny búcsú
12:00 – A tábor teljes elhagyása
Jelentkezés
A jelentkezés határideje 2026. április 26. éjfél (azaz vasárnap 24:00-ig).
A rendezvényen fixen csak 5 fős csapatok jelentkezését várjuk. Kevesebb vagy több fős csapatokat sajnos nem tudunk fogadni. Mindenkinek javasoljuk, hogy minél gyorsabban adja le jelentkezését, mert mostani rendezvényünkön a helyszínen 5 csapatot tudunk fixen fogadni! Lehetséges, hogy az 5 csapaton felül még esetleg 1 nem ottalvós csapat is befér.
A jelentkezés lebonyolítására az itt megtalálható kérdőívet használjátok:
III. Sárkánymonda Tábor jelentkezési lap
A regelo.fonix@gmail.com címre kérjük az egyéni, valamint a csapat szintű előtörténetek és karakterlapok elküldését egyben! Az emailben jelezzétek a csapat nevét!
Ha bármely kérdés felmerülne keressetek minket nyugodtan!
Csapatkeresés céljából kérlek ezt a posztot használjátok és hozzászólásban írjatok, hogy ha csapatot kerestek!
A költségeket a visszaigazoló email után, egyben utaljátok és jelenítsétek meg közleményben a csapatnevetek.
- Szállás + Étkezés: 18.000
- Szállás + Étkezés nélkül: 13.000
Mielőtt nekiesnénk a karakteralkotásnak, kérlek vegyétek figyelembe a modulírók szavait! :3

Sziasztok!
A kiírás szerint küldetés lesz. Erről lehet tudni valamit előre? Ha felbérelnek minket valamire, akkor jó lenne tudni, mire, hogy arra alkalmas partit adhassunk a megbízónak.
@Messor: Az egy kalandmodul kategória és a küldetés maga a játék közben fog (logikusan) kiderülni. Ha a „Folyamatos harcban megoldható kaland” lenne a kategória akkor sem árulnánk el, hogy mivel kell küzdeni. Ahogy az írók meg is osztották ez csupán azt határozza meg, hogy mire kell számítani. Vagy a „Gondolkodtató történet”-ben sem mondanánk el előre, hogy min kell gondolkodj hanem a történet fókuszában az lesz 😀
Tudom ez még csak az egyik első rendezvényed( 😀 ) úgyhogy még elmondom, hogy lesznek hangulatkeltők, amikből kiderülhetnek további infók 😉