Kalandok

Mesék és kalandmodulok.

Ailtas: Vissza (Codex kalandmodul)

Ajánlom figyelmetekbe a "Vissza" című modult, ami szerény véleményem és tudományom mai állása szerint a legjobb Codex modul amit valaha olvastam, de ide kell értenem azt is, hogy M* kalandok között sem akadni ilyenre. Mikor elolvastam igen nagy hatással volt rám, mind történet, mind kidolgozás mind terjedelem tekintetében. Az alig 10 oldalas művet szerintem érdemes mindenkinek elolvasnia, mégha nem is nagyon járatos a C* világában, mert vannak benne olyan modulírói húzások amik igen értékelendőek. Letöltés: Vissza(Codex)

Amund: Dreonnar végzete (kalandvázlat)

Új szelek járnak a Kalandozók Városában. Azt beszélik a hősök elfáradtak és a '20-as évek Yneve más arcát mutatja a vállalkozó szelleműeknek is. Talán ezért sem véletlen, hogy a múltból egy régi ellenség neve ekkor dereng fel és a Korforduló közeledtével illik elvarrni a szálakat ... A nyári táborban is nagy népszerűségnek örvendő kaland vázlatával szeretne Amund a cikksorozata lezárulása után a kalandmesterek segítségére lenni. Letöltés: Amund - Dreonnar végzete (vázlat)

Kalendárium: P.sz. 3712 második és harmadik negyedéve

Sok idő eltelt mióta a M.A.G.U.S. kolostorból híradásokat kaphattunk volna a kalandozók és a világ ügyes-bajos dolgairól a négy égtáj felől (és a különleges „ötödikről”). Azonban nemrégiben egy kimerült, de mosolygós gróf érkezett a Torozon Tavernájába, hogy az érdeklődőknek elhozza a vázlatos summáriumát mindannak, amit Dreina szerzeteseitől megtudott.

Ket: Az első lépcső

 Ez úton, illetve a hangulatkeltő videó segítségével a Dűne világán játszódó mesére invitállak meg benneteket. Az akcióra az első szerepjátékos napon kerülne sor. Maximum öt felderítő jelentkezését várom, ugyanis nagyobb számban való megjelenés, esetleg már szemet szúrna a Harkonneneknek, így is igen veszélyesnek ígérkezik a küldetés.

 

Hangulatkeltő: Kelet felé már virrad is…

„Kelet felé már virrad is, az ég pereme sugaras,
a városfalra fölrepül, kukorít a kevély kakas.
Lejárt a vízióra már, de a korhely tivornya áll,
dal halkul, hold, csillag kihuny, a hajnal a városra száll.
A hal alakú kulcs forog tízezer kicsi kapuban,
a Palota, a Vár fölött a szarka száll, varjú suhan.”

 

Bana-Misingsei, a falak, a költészetek, és az egymással viaskodó iskolák városa… és persze még oly sok minden másé is, hiszen az egyik legnagyobb város messze a birodalomban. A legendák szerint óriások építették falait, nem csoda hát hogy bevehetetlennek mondják.  Három gyűrűjével és megannyi algyűrűjével, vízi útjaival, és páratlan felvonó rendszerével méltán vált híressé birodalom szerte. Vándorok érkeznek messzi vidékekről, a gyorssodrású folyókon suhanva, vagy sokökrös fogaton vánszorogva, messzi pusztákról, vagy a mennyek kapujáig érő hegyek öléből, olykor haragvó tartományokból, olykor magából a császárvárosból, de a kíváncsi szemek árja elapadhatatlan.

Még csak a külső falat hagytuk a hátunk mögött, ahogy a keleti folyamon felfelé hajózunk, mellettünk az elővárosi gazdaságok legelői és istállói sorakoznak, de az alsó gyűrű falai már alig állják a zsibaj útját. A mulatság ideje közeleg amott, a napvilág is átfordulóban már, az égi császárnak csak a koronája kandikál elő a falak mögül, lassan nyugovóra tér. Ezzel egy időben ébred az éjszaka úrnője, a csalfaság óráit hozva el. Nyílik is már a vízi kapu, és szökőárként szakadnak ránk a pezsgés és a hangzavar hullámai. Kétes érzés ez, még egy sokat látott katona számára is. Egyszerre izgalmas, félelmetes és borzongató, hívogató balsejtelem, akárcsak az a sötét kapualj … Olvass tovább

Phinix: Mesterek nyomdokain

A VI. Vándorkrónikák tábor első szerepjátékos napján - azaz a 2. nap: augusztus 12.-én - kerülne sor erre a M.A.G.U.S. rendszerében és világán játszódó mesére. A kalandmester nem más lenne mint jómagam /Phinix/, a játékos karaktereket pedig a a szokásos Krónikás karakteralkotással lehet megalkotni, azzal a kivétellel hogy ezúttal 8000 Tapasztalati pontból lehet garázdálkodni. Ez természetesen nem azt jelenti, hogy még több hátránnyal rendelkező karaktert várok, hanem azt hogy alapvetően egy alacsonyabb szintű partira számítok. A kaland címe: Mesterek nyomdokain, 3-5. szintű karakterek számára ajánlott, és maximum 5. jelentkezőt várok rá. Csapatkoncepció nem szükséges, a karakterek nem kell hogy ismerjék egymást, de ettől független az előtörténeteknek mindig örülünk.

Phinix: Veszélyes Elemek

A XI. Kalandorkrónikák szerepjátékos találkozó kalandmodulja, 6-8. szintű karakterek számára

A következő kaland Ynev egy kevésbé népszerű, misztikumokkal vegyes vidékére kalauzol. Így igyekeztünk egy csipetnyi keleties hangulatot, ezoterikus ízt is csempészni, ebbe az egyébként klasszikusnak mondható alapötletbe, mint ahogy azt a helyszín meg is kívánja. Egy elemi erejű legenda közelít beteljesüléséhez Tiadlan földjén. Letöltés: 27 -KSZ- Veszélyes Elemek

Scroll to Top